- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我的任务是为图形绘制程序编写一个基于python的插件,该程序可生成图形的STL模型。图形是由顶点和边组成的对象,其中顶点由3D球(棋盘形二十面体)表示,边缘由圆柱体表示,圆柱体的两端均与两个球相连。 3D模型的最终结果是将其转储到STL文件中进行3D打印。我能够为球和圆柱体生成3D模型,而没有任何问题,但是在生成整体模型以及使球和圆柱体正确连接方面存在一些问题。
我最初的想法是在原点创建棋盘形二十面体,然后将其平移到顶点位置。这很好。然后,对于每个边缘,我将在原点处创建一个圆柱体,将其旋转到正确的角度,使其指向正确的方向,然后将其平移到两个顶点之间的中点,以便将圆柱体的端部嵌入在二十面体中。这就是问题所在。我在正确设置旋转方面遇到一些困难。为了计算旋转,我正在做以下事情:
首先,我发现两点之间的角度如下(其中源和目标都是图中的顶点,属于我当前正在处理的边):
deltaX = source.x - target.x
deltaY = source.y - target.y
deltaZ = source.z - target.z
xyAngle = math.atan2(deltaX, deltaY)
xzAngle = math.atan2(deltaX, deltaZ)
yzAngle = math.atan2(deltaY, deltaZ)
c.rotateX(-yzAngle)
c.rotateY(xzAngle)
c.rotateZ(-xyAngle)
c.translate(edgePosition.x, edgePosition.y, edgePosition.z)
c.rotateYawPitchRoll(xzAngle, -yzAngle, -xyAngle)
zyAngle = math.atan2(deltaVector.z, deltaVector.y)
angle = vector.angleBetweenVectors(vector(target.x - source.x, target.y - source.y, target.z - source.z), vector(target.x - source.x, target.y - source.y, 0.0))
c.rotateY(angle)
c.rotateX(-zyAngle) #... where c is a cylinder object
最佳答案
旋转以连续顺序发生,因此角度会相互影响。无法使用欧拉模型一次旋转它们。这就是为什么您不能仅基于第一个静态情况计算旋转的原因。想象一下转动一个立方体,使其直立在其角上。是的,第一次旋转是45,但是第二次旋转不是,因为到那个时候立方体已经旋转了(绘制序列的每一步,看看会发生什么)。空间旋转并非无关紧要。
因此,您需要旋转一个角度,然后重新计算第二个角度,依此类推。这也是为什么您的第一次轮播正常进行的原因。除非您有兴趣确保围绕轴的旋转具有特定方向,否则您只需要旋转2次即可。
我建议您改用轴角或矩阵。主要是因为在轴角度中这是微不足道的,角度是沿管的起点和终点向量之间的点,而轴是这两个角度之间的交叉点。然后,可以根据需要将其转换为欧拉角。但是可能您可以直接使用矩阵。有关如何转换以及如何直接计算轮换的想法,请参见:Christoph Gohlke的transformations.py。另请参见随附的c源代码。
我想我需要扩大这个答案
解决这个问题的真正方法很简单,那就是避免您和其他所有人的问题。答案是不要使用欧拉角旋转。 Ive用了很多脑力来解释欧拉旋转到最终没有欧拉旋转就更容易解决的问题。为了证明这一点,如果您想更多地思考更多答案,我将只留下一个原因。
大多数使用Euler旋转序列的原因是您可能不了解Euler角。实际上,只有少数情况是好的。没有自尊的程序员可以使用Euler旋转来解决此问题。您要做的是改为使用向量数学。
因此,您具有通常从源到目标的方向向量:
along = normalize(target-source)
关于python - 3D旋转以连 catch 和圆柱体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16975412/
我正在处理一组标记为 160 个组的 173k 点。我想通过合并最接近的(到 9 或 10 个组)来减少组/集群的数量。我搜索过 sklearn 或类似的库,但没有成功。 我猜它只是通过 knn 聚类
我有一个扁平数字列表,这些数字逻辑上以 3 为一组,其中每个三元组是 (number, __ignored, flag[0 or 1]),例如: [7,56,1, 8,0,0, 2,0,0, 6,1,
我正在使用 pipenv 来管理我的包。我想编写一个 python 脚本来调用另一个使用不同虚拟环境(VE)的 python 脚本。 如何运行使用 VE1 的 python 脚本 1 并调用另一个 p
假设我有一个文件 script.py 位于 path = "foo/bar/script.py"。我正在寻找一种在 Python 中通过函数 execute_script() 从我的主要 Python
这听起来像是谜语或笑话,但实际上我还没有找到这个问题的答案。 问题到底是什么? 我想运行 2 个脚本。在第一个脚本中,我调用另一个脚本,但我希望它们继续并行,而不是在两个单独的线程中。主要是我不希望第
我有一个带有 python 2.5.5 的软件。我想发送一个命令,该命令将在 python 2.7.5 中启动一个脚本,然后继续执行该脚本。 我试过用 #!python2.7.5 和http://re
我在 python 命令行(使用 python 2.7)中,并尝试运行 Python 脚本。我的操作系统是 Windows 7。我已将我的目录设置为包含我所有脚本的文件夹,使用: os.chdir("
剧透:部分解决(见最后)。 以下是使用 Python 嵌入的代码示例: #include int main(int argc, char** argv) { Py_SetPythonHome
假设我有以下列表,对应于及时的股票价格: prices = [1, 3, 7, 10, 9, 8, 5, 3, 6, 8, 12, 9, 6, 10, 13, 8, 4, 11] 我想确定以下总体上最
所以我试图在选择某个单选按钮时更改此框架的背景。 我的框架位于一个类中,并且单选按钮的功能位于该类之外。 (这样我就可以在所有其他框架上调用它们。) 问题是每当我选择单选按钮时都会出现以下错误: co
我正在尝试将字符串与 python 中的正则表达式进行比较,如下所示, #!/usr/bin/env python3 import re str1 = "Expecting property name
考虑以下原型(prototype) Boost.Python 模块,该模块从单独的 C++ 头文件中引入类“D”。 /* file: a/b.cpp */ BOOST_PYTHON_MODULE(c)
如何编写一个程序来“识别函数调用的行号?” python 检查模块提供了定位行号的选项,但是, def di(): return inspect.currentframe().f_back.f_l
我已经使用 macports 安装了 Python 2.7,并且由于我的 $PATH 变量,这就是我输入 $ python 时得到的变量。然而,virtualenv 默认使用 Python 2.6,除
我只想问如何加快 python 上的 re.search 速度。 我有一个很长的字符串行,长度为 176861(即带有一些符号的字母数字字符),我使用此函数测试了该行以进行研究: def getExe
list1= [u'%app%%General%%Council%', u'%people%', u'%people%%Regional%%Council%%Mandate%', u'%ppp%%Ge
这个问题在这里已经有了答案: Is it Pythonic to use list comprehensions for just side effects? (7 个答案) 关闭 4 个月前。 告
我想用 Python 将两个列表组合成一个列表,方法如下: a = [1,1,1,2,2,2,3,3,3,3] b= ["Sun", "is", "bright", "June","and" ,"Ju
我正在运行带有最新 Boost 发行版 (1.55.0) 的 Mac OS X 10.8.4 (Darwin 12.4.0)。我正在按照说明 here构建包含在我的发行版中的教程 Boost-Pyth
学习 Python,我正在尝试制作一个没有任何第 3 方库的网络抓取工具,这样过程对我来说并没有简化,而且我知道我在做什么。我浏览了一些在线资源,但所有这些都让我对某些事情感到困惑。 html 看起来
我是一名优秀的程序员,十分优秀!