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好吧,我正在用 Lisp 编写一个程序来解决拼图难题 (http://www.tilepuzzles.com/default.asp?p=12),但我的两个函数有问题。我有单独的功能来“交换”空瓷砖与其上方,下方,左侧或右侧的瓷砖,但只有上方和左侧有效。 switch_above 和 switch_below 之间的唯一区别是在一个中使用 +
而在另一个中使用 -
(参见代码),据我所知这是什么导致了问题。
;;Switches the Empty tile with whatever is above it
(defun switch_above (state)
(let ((x (nth (- (find_empty state) 3) state))) ;;Find the number that is above the Empty tile, set as X
(setf (nth (find_empty state) state) x) ;;Replace the Empty tile with X
(setf (nth (position x state) state) 'E)) state) ;;Put Empty tile where X was
;;Switches the Empty tile with whatever is below it
(defun switch_below (state)
(let ((x (nth (+ (find_empty state) 3) state))) ;;Find the number that is below the Empty tile, set as X
(setf (nth (find_empty state) state) x) ;;Replace the Empty tile with X
(setf (nth (position x state) state) 'E)) state) ;;Put Empty tile where X was
“状态”列表是这样设置的:(1 2 3 4 E 5 6 7 8)
其中 E 是空 block
find_empty
返回空 block 的位置,所以在上述状态下它会返回 4。
正如它们所写的那样,switch_above
有效,但 switch_below
无效。
最佳答案
想想当您在 switch_below
中执行第一个 SETF
时会发生什么。
ROTATEF 旋转位置
尝试使用 Common Lisp 宏 ROTATEF反而。看这个例子:
CL-USER 76 > (defun find-empty (state)
(position 'e state))
FIND-EMPTY
CL-USER 77 > (defun switch-below (state &aux (empty-pos (find-empty state)))
(rotatef (nth empty-pos state)
(nth (+ empty-pos 3) state))
state)
SWITCH-BELOW
CL-USER 78 > (switch-below '(1 2 3 4 E 5 6 7 8))
(1 2 3 4 7 5 6 E 8)
顺便说一句:如果有人想知道为什么我在上面的交互中使用了引用列表。在 Common Lisp 中,修改文字列表的后果是未定义的。好吧,我们在一个 Lisp 监听器中(一个 Read Eval Print Loop)。 read
部分通常为每个交互分配一个全新的列表,在实现中通常这些列表不受任何保护。会出什么问题? a) 可以保护列表不被修改。 b) 它可以与其他列表共享结构(这可能很难被用户检测到)。
在程序中最好这样写
(switch-below (copy-list '(1 2 3 4 E 5 6 7 8)))
避免上述问题。
关于lisp 正负之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32927233/
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