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原始问题:
我对Aggdraw文档中找不到有关Python Aggdraw模块的问题。我正在使用“ .polygon”命令,该命令在图像对象上渲染多边形并将输入坐标作为其参数。
我的问题是,是否有人知道xy坐标可以位于哪种类型的序列容器中(列表,元组,生成器,itertools-generator,数组,numpy数组,双端队列等)或具有经验,最重要的是哪种输入类型将帮助Aggdraw以最快的方式渲染图像?
文档只提到多边形方法采用:“ Python序列(x,y,x,y,…)”
我认为Aggdraw对某些序列类型的优化要比对其他序列类型的优化更多,和/或某些序列类型必须先进行转换,因此某些类型的速度将比其他类型更快。因此,也许有人从理论上或经验上知道了有关Aggdraw内部运作的这些细节?
我已经进行了一些初步的测试,并且很快就会做更多,但是我仍然想知道为什么一个选项可能更快的背后的理论,因为这可能是因为我没有正确地进行测试,或者还有一些其他方法可以优化Aggdraw我不知道的渲染。
(顺便说一句,这似乎是微不足道的优化,但是当目标是能够快速渲染成千上万的多边形并能够放大和缩小它们时,这并不是一个简单的优化。因此,对于这个问题,我不希望有其他渲染模块的建议(从我的测试来看,Aggdraw似乎是最快的之一。我也知道还有其他优化瓶颈,例如坐标到像素的转换等,但目前我只关注Aggdraw内部渲染速度的最后一步。)
非常感谢一群好奇地了解Aggdraw有哪些知识和经验的人。
赢家?初步测试
现在,我进行了一些初步测试,并在页面下方的“答案”中报告了结果(如果需要详细信息)。主要发现是将浮点坐标四舍五入为像素坐标,并将其放入数组中是使Aggdraw渲染图像或地图的最快方法,并以可比较的速度实现了令人难以置信的650%的快速渲染加速使用著名的和常用的GIS软件。剩下的就是找到快速的方法来优化坐标转换和shapefile加载,这些确实是艰巨的任务。对于所有发现,请查看页面下方的我的答案帖子。
我仍然想听听您是否进行了任何测试,或者是否还有其他有用的答案或意见。如果有人知道,我仍然对红利问题的答案感到好奇。
奖励问题:
如果您不知道此问题的具体答案,那么如果您知道实际的Aggdraw渲染使用哪种编程语言,还是有帮助的?我已经读过Aggdraw模块只是原始C ++ Anti-Grain Geometry库的Python绑定,但并不完全确定这实际上意味着什么。这是否意味着Aggdraw Python命令只是访问和激活“幕后” c ++库的一种方式,以便实际渲染以C ++和C ++速度进行?如果是这样,那么我猜想C ++必须将Python序列转换为C ++序列,而优化将是找出哪个Python序列可以最快地转换为C ++序列。还是Aggdraw模块仅仅是用纯Python重写的原始库(因此比C ++版本慢得多)?如果是这样,它支持哪种Python类型,以及哪种类型的渲染工作更快。 enter code here
最佳答案
赢家?初步测试
这是我最初测试的结果,这些测试用于aggdraw渲染的输入类型更快。在aggdraw文档中可以找到一个线索,其中说aggdraw.polygon()仅采用“序列”:正式定义为“ str,unicode,list,元组,字节数组,缓冲区,xrange”(http://docs.python.org/2/library/stdtypes.html)。幸运的是,我发现aggdraw渲染还接受其他输入类型。经过一些测试之后,我想出了一个输入容器类型的列表,我可以发现该容器支持aggdraw(也许还有PIL)渲染:
元组
清单
数组
numpy数组
双端队列
不幸的是,当提供以下内容中包含的坐标时,aggdraw不支持并导致错误:
发电机
itertool生成器
套
词典
然后进行性能测试!测试多边形是来自全球次国家级省界的全球管理单位数据库中的20000个(多)多边形的子集,并使用PyShp shapefile阅读器模块(http://code.google.com/p/pyshp/)加载到内存中。为了确保测试仅测量aggdraw的内部渲染速度,我确保仅在将多边形坐标转换为aggdraw图像像素坐标之后,并且在创建具有正确输入类型和aggdraw的输入参数列表之后,才启动计时器。笔和.Brush对象。然后,我使用带有预加载的坐标和参数的itertools.starmap计时并运行渲染:
t=time.time()
iterat = itertools.starmap(draw.polygon, args) #draw is the aggdraw.Draw() object
for runfunc in iterat: #iterating through the itertools generator consumes and runs it
pass
print time.time()-t
### Coordinates as FLOATS
### Pure rendering time (seconds) for 20 000 polygons from the GADM dataset
tuples
8.90130587328
arrays
9.03419164657
lists
13.424952522
numpy
13.1880489246
deque
16.8887938784
### Coordinates as INTEGERS (rounded to pixels)
### Pure rendering time (seconds) for 20 000 polygons from the GADM dataset
arrays
1.40970077294
tuples
2.19892537074
lists
6.70839555276
numpy
6.47806400659
deque
7.57472232757
关于python - 协调Python Aggdraw中的容器类型以获得最快的渲染速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20874537/
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