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是否有可能在同一类的一些对象之间共享一些变量,这样,当一个对象中的值发生变化时,它也会在另一个对象中发生变化?静态变量在这种情况下不起作用,因为可能有 2 个对象都具有一些相关变量,而另外 2 个对象具有不同的相关变量。
例如,假设我有 4 个正方形,它们排列成一个大正方形,正方形坐标位于 x,y,z 平面内。当 4 个正方形在一起时,它们都有一个点位于最大正方形的中心。
假设这个正方形也有一个 z 坐标。现在,正方形将共享位于中心的点。左上角的右下角、右上角的左下角等都具有相同的 (x, y, z) 值。
现在我想要的是,如果一个正方形的 z 值发生变化,它们都会在没有任何额外代码的情况下发生变化,就像它们都指向相同的内存位置一样,所以它们在某种意义上“自动”更新。
这样的事情可能吗?
最佳答案
这是您可以执行此操作的一种方法。每个方 block 的数据属性都指向相同的引用。
class Square
{
private SharedData Data;
public Square(SharedData data)
{
this.Data = data;
}
}
class SharedData
{
public double Z { get; set; }
}
SharedData data = new SharedData() { Z = 100.0 }
Square topLeft = new Square(data);
Square topRight = new Square(data);
Square bottomLeft = new Square(data);
Square bottomRight = new Square(data);
如果您愿意,您可以将 SharedData
放在提供对方 block 的只读访问的接口(interface)后面。如果方 block 不应该修改 Z 的值,这将是一种更安全的方法。
interface IReadOnlyData
{
double GetZ();
}
class SharedData : IReadOnlyData
{
public double Z { get; set; }
IReadOnlyData.GetZ() { return Z; }
}
class Square
{
private IReadOnlyData Data;
public Square(IReadOnlyData data)
{
this.Data = data;
}
}
关于c# - 如何在多个对象之间共享一个值? C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15962663/
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