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我不久前开始使用 PyQt4,现在我尝试使用 QGraphicsItemAnimation 创建一个小动画。我以前从未使用 PyQt4 这样做过,我总是使用 pygame。必须有不同的图层,qpixmap 可以在这些图层上进行动画处理,但这些图层也可以绘制到其他图层上,然后整个图层可以通过所有 qpixmap 绘制到其上进行动画处理。我在某个地方看到,使用 QGraphicsItemAnimation 我可以对 QGraphicsItems 进行动画处理,而不必像在 pygame 中那样将它们重新绘制到它们所在的图层。有点难以解释。我希望你明白我的意思。我会添加一些图片,以便更清晰。
例如,如果我有这两种形状:
例如,我可以仅移动矩形的 qgraphicsitem:
但我也可以移动整个图层,椭圆和矩形绘制在同一图层上,所以如果我在移动矩形后移动整个图层,它会看起来像这样:
为了实现这一点,我必须以某种方式创建这些“图层”,我想通过使用 QGraphicsPixmapItems 作为图层来做到这一点,然后将其他 QGraphicsPixmapItems 绘制到它们上面,作为图层或单个图片。就像当您将 QGraphicsItem 添加到 QGraphicsScene 时,但据我所知,QGraphicsScenes 无法使用 QGraphicsItemAnimation 进行动画处理。我查看了文档,但只能找到 QGraphicsPixmapItem.setPixmap 并替换旧的像素图,而不是在其上添加另一个像素图。那么如何将一个 QGraphicsPixmapItem 添加到另一个 QGraphicsPixmapItem 中呢?如果重要的话,我正在使用 Python 2.7.3。
最佳答案
要创建“层”,请将项目添加到 QGraphicsItemGroup .
QGraphicsItemGroup
类继承了QGraphicsItem
,因此可以将其设置为动画项,并且其所有子项将作为一个单元进行动画处理。同时,子项目仍然可以单独设置动画。
关于python - Pyqt4 将 QGraphicsPixmapItem 绘制到另一个 QGraphicsPixmapItem 上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21656704/
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