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imageresing.net社区和开发人员。
请为我澄清有关imageresing.net内部的一些细节。
imageresing.net是否使用.NET绘图库重新压缩jpeg?如果不是,它是否使用第三方引擎或某些内部算法?
有绩效基准吗?我想将imageresing.net与其他库进行比较:libjpeg,英特尔集成性能基元等。
提前致谢,
安东
最佳答案
ImageResizer提供3条成像管线。
GDI +(System.Drawing)默认。 2步高质量双三次预平滑。提供的质量非常快。 (用于调整大小的平均时间为200-300ms。)最近的Windows更新使GDI +并行化差,但是MSFT正在积极研究中。
WIC(WPF也使用什么)。速度提高4-8倍(调整大小时为20-200毫秒)。单遍调整大小会导致大量的波纹现象,并导致模糊(在Fant和Bicubic模式下)。 Windows Imaging Components中没有真正高质量的调整大小。
FreeImage。如果您需要支持DSLR格式或访问Lanczos重采样(顶级质量),则FreeImage是您的库。它比其他方法(通常为800-2400ms)要慢,又大又单片且难以审核,因此我们建议仅将其与受信任的图像数据一起使用。我们使用针对libjpeg-turbo构建的FreeImage的自定义版本,该版本明显快于libjpeg。
您可以混合使用编码器,解码器和(在某种程度上)调整大小算法。出于质量原因,某些算法在内部实现,而大多数算法依赖于C / C ++实现。
如果您关心照片质量,则端到端比较基准测试是荒谬的,因为您永远无法将苹果与苹果进行比较。回到2011, I did some benchmarks between GDI+ and WIC,但是摄影师和图形设计师倾向于发现WIC图像质量不可接受,因此并不特别公平。
我们会定期对每个管道进行基准测试,以检测性能的提高或降低,但是比较管道可能会引起欺骗,原因有很多:
您是否在乎元数据?禁用元数据解析时,libjpeg-turbo读取jpeg的速度(怪异)快2-3倍。如果要基于相机exif数据自动旋转,则需要该信息。
您是否关心颜色正确性? Jpeg不是RGB格式。如果它具有ICC配置文件,则正确的做法是在调整大小之前将其转换为sRGB。太慢了
您是否关心调整质量?有一百种方法可以实现双三次调整大小过滤器。有些快,有些慢,最丑陋,有些准确。 Bicubic WIC!= Bicubic GDI +。如果您对视觉效果很满意,则可以在最近的邻居模式下从ImageResizer WIC端到端获得<20ms。
您是否关心输出文件的大小?如果您愿意花费更多的时钟周期,则可以将PNG / GIF文件的大小减少30-80%,将jpeg的大小减少5-15%。如果您想为每个请求添加150-600毫秒,ImageResizer可以创建将带宽成本减少一半的WebP图像(WebP编码比jpeg昂贵)。
您可以理解微基准(在相同情况下,libjpeg-turbo比libjpeg快40%,等等)。在排除编码,解码和颜色转换之后,您甚至可以比较某些简单的低质量图像调整大小的滤镜(最近邻,框形,双线性)。
问题在于,真正高质量的调整大小真的很复杂,而且从来没有两次以相同的方式实现。数量很少的高质量实现,甚至更少的具有亚秒级性能的实现。我订购了十二本有关图像处理的教科书,以查看是否可以找到参考实现,但是该主题是……大多数人都精明地避免了,而其他人只是简单地谈到了。从未提及边缘像素处理,预过滤和性能优化。
我已经为快速高质量图像调整大小进行了大量研究,但是我们还无法匹配GDI +。 ImageResizer的默认配置往往会在许多类型的图像上超过Photoshop的质量。
根据我们的libgd分叉和自定义大小调整算法,第四条管道可能会在不久的将来添加到ImageResizer中。尚无承诺,但我们可能会提供与GDI +差不多的质量,并具有类似的单线程(但并发性更好)性能。
我们所有的源代码都在GitHub上,因此,如果您快速找到想要作为插件或替代管道进行演示的内容,我们很乐意听到。
关于c# - imageresizer.net性能基准,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19633900/
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