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我一直在尝试使用 Rx 和可观察集合来实现一个简单的生产者-消费者模式。我还需要能够轻松地限制订阅者的数量。我在并行扩展中看到了很多对 LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler 的引用,但我似乎无法让它使用多线程。
我认为我在做一些愚蠢的事情,所以我希望有人能解释一下。在下面的单元测试中,我希望使用多个 (2) 线程来使用阻塞集合中的字符串。我做错了什么?
[TestClass]
public class LimitedConcurrencyLevelTaskSchedulerTestscs
{
private ConcurrentBag<string> _testStrings = new ConcurrentBag<string>();
ConcurrentBag<int> _threadIds= new ConcurrentBag<int>();
[TestMethod]
public void WhenConsumingFromBlockingCollection_GivenLimitOfTwoThreads_TwoThreadsAreUsed()
{
// Setup the command queue for processing combinations
var commandQueue = new BlockingCollection<string>();
var taskFactory = new TaskFactory(new LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler(2));
var scheduler = new TaskPoolScheduler(taskFactory);
commandQueue.GetConsumingEnumerable()
.ToObservable(scheduler)
.Subscribe(Go, ex => { throw ex; });
var iterationCount = 100;
for (int i = 0; i < iterationCount; i++)
{
commandQueue.Add(string.Format("string {0}", i));
}
commandQueue.CompleteAdding();
while (!commandQueue.IsCompleted)
{
Thread.Sleep(100);
}
Assert.AreEqual(iterationCount, _testStrings.Count);
Assert.AreEqual(2, _threadIds.Distinct().Count());
}
private void Go(string testString)
{
_testStrings.Add(testString);
_threadIds.Add(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}
最佳答案
似乎每个人都经历了与 Rx 相同的学习曲线。需要理解的是,Rx 不会进行并行处理,除非您明确地进行强制并行的查询。调度程序不引入并行性。
Rx 有一个行为契约,它说零个或多个值是连续产生的(不管可能使用多少线程),一个接一个,没有重叠,最后跟一个可选的单个错误或单个完整的消息,然后没有别的。
这通常写成 OnNext*(OnError|OnCompleted)
。
调度器所做的只是定义规则,以确定在哪个线程上处理新值如果调度器没有正在为当前可观察值处理的待处理值。
现在获取您的代码:
var taskFactory = new TaskFactory(new LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler(2));
var scheduler = new TaskPoolScheduler(taskFactory);
这表示调度程序将在两个线程之一上运行订阅值。但这并不意味着它会对产生的每个值(value)都这样做。请记住,由于值是连续产生的,一个接一个,因此最好重新使用现有线程,而不是去创建一个新线程的高成本。因此,Rx 所做的是重用现有线程如果在当前值处理完成之前在调度程序上调度了一个新值。
这是关键 - 如果在现有值的处理完成之前安排了新值,它会重新使用线程。
所以你的代码是这样做的:
commandQueue.GetConsumingEnumerable()
.ToObservable(scheduler)
.Subscribe(Go, ex => { throw ex; });
这意味着调度程序只会在第一个值出现时创建一个线程。但是当昂贵的线程创建操作完成时,将值添加到 commandQueue
的代码也已完成,因此它已将它们全部排队,因此它可以更有效地使用单个线程而不是创建一个线程昂贵的第二个。
为避免这种情况,您需要构造查询以引入并行性。
方法如下:
public void WhenConsumingFromBlockingCollection_GivenLimitOfTwoThreads_TwoThreadsAreUsed()
{
var taskFactory = new TaskFactory(new LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler(2));
var scheduler = new TaskPoolScheduler(taskFactory);
var iterationCount = 100;
Observable
.Range(0, iterationCount)
.SelectMany(n => Observable.Start(() => n.ToString(), scheduler)
.Do(x => Go(x)))
.Wait();
(iterationCount == _testStrings.Count).Dump();
(2 == _threadIds.Distinct().Count()).Dump();
}
现在,我使用了 Do(...)
/.Wait()
组合来为您提供相当于阻塞 .Subscribe( ...)
方法。
这个结果是你的断言都返回 true。
关于c# - 以有限订阅者同时订阅可观察集合的简单方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31686336/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
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Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
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BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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