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我正在尝试使用 pyaudio 播放流音频
我正在获取一些数据,对其进行处理,然后将它们放入音频流中。
数据速率相当恒定,但有一些抖动。
我可以在日志中看到数据速率是恒定的并且处理是实时的。
Demodulation ended after 0.0877389907837 seconds
demodulation tooked 0.0463800430298 seconds
Data is coming with period -0.150208950043 seconds
所以我有 0.150 秒的音频,我用 0.08 秒处理了它。
然后在播放器程序日志中我看到起初一切正常。实际播放数据的时间几乎等于应有的时间(例如 150 毫秒)。然后在某个时刻,这个时间减少,我看到这个缓冲区溢出错误。就像数据无法及时到达一样。但正如我在日志中看到的,数据处理仍然是实时的。所以我不知道为什么会发生这种情况。
这是我的多处理音频播放器代码。
class MultiprocessedAudioPlayer(object):
def __init__(self, sampling_frequency, min_buffer_size=1, max_buffer_size=10, sample_width=2):
self.p = PyAudio()
self.stream = self.p.open(format=self.p.get_format_from_width(width=sample_width), rate=sampling_frequency,
output=True, channels=1)
self.sub = ZmqSubscriber(host='tcp://localhost', port='8888', on_receive_callback=self.on_frame_received)
self.buffer = deque(maxlen=max_buffer_size)
def on_frame_received(self, frame):
self.play(blosc.unpack_array(frame[0]))
def play(self, frame):
print('started playing frame at {}'.format(datetime.now()))
print('frame length is {}'.format(len(frame)))
self.stream.write(frame, num_frames=len(frame))
print('stopped playing frame at {}'.format(datetime.now()))
def close(self):
self.stream.stop_stream()
self.stream.close()
self.p.terminate()
最佳答案
您的问题听起来与我使用 pyaudio 的阻塞模式播放的问题类似。
我的播放也在音频持续时间可能完成之前完成。我怀疑我提供音频的速度比 pyaudio 播放音频的速度快。我从来没有设法在阻塞模式下解决这个问题。
我解决问题的方法是使用回调而不是尝试使用阻塞模式。
如何执行此操作的示例是 Here
关于python - PyAudio 和缓冲区溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24037890/
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