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我认为这些集合的 GetHashCode 函数不将它们的哈希码基于列表中的项目是很奇怪的。
我需要它来工作以提供脏检查(您有未保存的数据)。我已经编写了一个覆盖 GetHashCode 方法的包装类,但我发现这不是默认实现很奇怪。
我猜这是性能优化?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var x = new ObservableCollection<test>();
int hash = x.GetHashCode();
x.Add(new test("name"));
int hash2 = x.GetHashCode();
var z = new List<test>();
int hash3 = z.GetHashCode();
z.Add(new test("tets"));
int hash4 = z.GetHashCode();
var my = new CustomObservableCollection<test>();
int hash5 = my.GetHashCode();
var test = new test("name");
my.Add(test);
int hash6 = my.GetHashCode();
test.Name = "name2";
int hash7 = my.GetHashCode();
}
}
public class test
{
public test(string name)
{
Name = name;
}
public string Name { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj is test)
{
var o = (test) obj;
return o.Name == this.Name;
}
return base.Equals(obj);
}
public override int GetHashCode()
{
return Name.GetHashCode();
}
}
public class CustomObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
{
public override int GetHashCode()
{
int collectionHash = base.GetHashCode();
foreach (var item in Items)
{
var itemHash = item.GetHashCode();
if (int.MaxValue - itemHash > collectionHash)
{
collectionHash = collectionHash * -1;
}
collectionHash += itemHash;
}
return collectionHash;
}
}
最佳答案
如果这样做,它会破坏一些 guidelines for implementing GetHashCode
.即:
the integer returned by GetHashCode should never change
既然列表的内容可以改变,那么它的哈希码也会改变。
the implementation of GetHashCode must be extremely fast
根据列表的大小,您可能会减慢其哈希码的计算速度。
此外,我认为您不应该使用对象的哈希码来检查数据是否脏。 The probability of collision is higher than you think .
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