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c# - 删除其中一个 using 语句后仍然存在不明确的 void 名称

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 18:02:11 36 4
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所以我有一个以两者开头的脚本

using UnityEngine

using System

这告诉我 Random 在两者中都使用了这是公平的所以我删除了

using System

行,因为我无论如何都没有使用它,但这仍然会引发相同的错误。我尝试重启 Unity,重启 Visual Studio,重启我的电脑。每一个合理的解决方案似乎都没有取得任何成果。

最佳答案

如果在两个不同的命名空间中有两个名为 Random 的类,您可以通过为其中之一添加别名来指定要使用哪个类(以消除错误):

using Random = System.Random;
// or
using Random = UnityEngine.Random;

别名不必与类名相同,因此您可以创建别名,如 UnityRandom

关于c# - 删除其中一个 using 语句后仍然存在不明确的 void 名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52862247/

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