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我的图像大小为640 x480
,我想使用yv12作为该图像的输出格式。该图像正在由某些API处理,我想获取YV12格式的输出。
我目前正在尝试的是
int宽度= 640;
整型高度= 480;
byte [] byteArray = new byte [Convert.ToInt32((width * height +(2 *((width * height)/ 4)))* 1.5)];
captureDevice.GetPreviewBufferYCbCr(byteArray)“);
int YLength = Convert.ToInt32(width * height * 1.5);
// UVlength multipled by 2 because it is for both u and v
int UVLength = Convert.ToInt32(2 * (width / 2) * (weight / 2)) * 1.5);
var inputYBuffer = byteArray.AsBuffer(0, YLength);
var inputUVBuffer = byteArray.AsBuffer(YLength, UVLength);
var inputBuffers = new IBuffer[] { inputYBuffer, inputUVBuffer };
var inputScanlines = new uint[] { (uint)YLength, (uint)UVLength };
/////Creating input buffer that supports Nv12 format
Bitmap inputBtm = new Bitmap(
outputBufferSize,
ColorMode.Yvu420Sp,
inputScanlines, // 1.5 bytes per pixel in Yuv420Sp mode
inputBuffers);
//As v length is same as u length in output buffer so v length can be used in both place.
int vLength = UVLength / 2;
var outputYBuffer = byteArray.AsBuffer(0, YLength);
var outputVBuffer = byteArray.AsBuffer(YLength, vLength);
var outputUBuffer = byteArray.AsBuffer(YLength + vLength, vLength);
var outputBuffers = new IBuffer[] { outputYBuffer, outputVBuffer, outputUBuffer };
//
var outputScanlines = new uint[] { (uint)YLength, (uint)vLength, (uint)vLength };
Bitmap outputBtm = new Bitmap(
outputBufferSize,
ColorMode.Yuv420P,
outputScanlines,
outputBuffers);**strong text**
width x height x 1.5
个字节。 1.5,因为YV12是mat的12位,并且类似地,U平面具有
width/2 x height/2 x 1.5
字节,而V平面具有类似的字节。只要我的格式正确,我现在就不在乎YUV420P和YVU420P,只需要交换U和V平面即可。
最佳答案
YUV 4:2:0平面看起来像这样:
----------------------
| Y | Cb|Cr |
----------------------
Y = width x height pixels (bytes)
Cb = Y / 4 pixels (bytes)
Cr = Y / 4 pixels (bytes)
Total num pixels (bytes) = width * height * 3 / 2
关于c# - 根据YUV420P格式的格式化缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17450526/
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