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我正在 Unity3D 项目中处理 C# 脚本,我试图获取字符串列表并获取排列的二维列表。使用this answer's GetPermutations()
按照以下方式:
List<string> ingredientList = new List<string>(new string[] { "ingredient1", "ingredient2", "ingredient3" });
List<List<string>> permutationLists = GetPermutations(ingredientList, ingredientList.Count);
但它抛出一个隐式转换错误:
IEnumerable<IEnumerable<string>> to List<List<string>> ... An explicit conversion exists (are you missing a cast)?
所以我看了几个地方,比如here并提出以下修改:
List<List<string>> permutationLists = GetPermutations(ingredientList, ingredientList.Count).Cast<List<string>>().ToList();
但它会在运行时中断,在内部得到处理,并允许它在不指示故障的情况下继续运行——可能是因为它在 Unity3D 中运行。这是我停止调试脚本后在 Unity3D 中看到的内容:
InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.
System.Linq.Enumerable+<CreateCastIterator>c__Iterator0`1[System.Collections.Generic.List`1[System.String]].MoveNext ()
System.Collections.Generic.List`1[System.Collections.Generic.List`1[System.String]].AddEnumerable (IEnumerable`1 enumerable) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List.cs:128)
System.Collections.Generic.List`1[System.Collections.Generic.List`1[System.String]]..ctor (IEnumerable`1 collection) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List.cs:65)
System.Linq.Enumerable.ToList[List`1] (IEnumerable`1 source)
我仍然认为转换不正确,因此我还尝试了以下方法以及更多我不记得的方法:
List<List<string>> permutationLists = GetPermutations(ingredientList, ingredientList.Count).Cast<List<List<string>>>();
List<List<string>> permutationLists = GetPermutations(ingredientList.AsEnumerable(), ingredientList.Count);
以及像在 C 或 Java 中那样在方法调用之前用括号显式转换,但仍然无济于事。
那么我应该如何转换 GetPermutations()
的结果呢?函数获取 List<List<string>>
?或者,我如何修改函数以仅返回 List<List<string>>
因为我不需要它为泛型工作?我尝试自己修改方法如下:
List<List<string>> GetPermutations(List<string> items, int count)
{
int i = 0;
foreach(var item in items)
{
if(count == 1)
yield return new string[] { item };
else
{
foreach(var result in GetPermutations(items.Skip(i + 1), count - 1))
yield return new string[] { item }.Concat(result);
}
++i;
}
}
但是,删除了 <T>
从函数名称中它打破了声明主体不能是迭代器 block 。我之前没有使用 C# 的经验,而且我对强类型语言中的模板函数很陌生,因此非常感谢任何解释/帮助。
我不确定如何查找这个问题,所以如果这是重复的,请在此处发布,我会立即删除此帖子。
最佳答案
So how should I be casting the results from the GetPermutations() function to get a
List<List<string>>
最佳解决方案:不要。为什么首先需要将序列变成列表?将其保存为序列序列。
如果必须的话:
GetPermutations(...).Select(s => s.ToList()).ToList()
如果你想修改原来的方法,做同样的事情:
IEnumerable<List<string>> GetPermutations(List<string> items, int count)
{
int i = 0;
foreach(var item in items)
{
if(count == 1)
yield return new List<T>() { item };
else
{
foreach(var result in GetPermutations(items.Skip(i + 1), count - 1))
yield return (new string[] {item}.Concat(result)).ToList();
}
++i;
}
}
然后做GetPermutations(whatever).ToList()
你有一个列表列表。但同样,不要这样做。如果可能,请按顺序排列所有内容。
I want to turn the sequence into a list so that I can sort the elements alphabetically and re-join them as a sorted, single comma-delimited string.
好的,那就这样吧。让我们将您的方法重写为扩展方法 Permute()
.让我们创建一些新的单行方法:
static public string CommaSeparate(this IEnumerable<string> items) =>
string.Join(",", items);
static public string WithNewLines(this IEnumerable<string> items) =>
string.Join("\n", items);
static public IEnumerable<string> StringSort(this IEnumerable<string> items) =>
items.OrderBy(s => s);
然后我们有以下内容——我将在进行时注释类型:
string result =
ingredients // List<string>
.Permute() // IEnumerable<IEnumerable<string>>
.Select(p => p.StringSort()) // IEnumerable<IEnumerable<string>>
.Select(p => p.CommaSeparate())// IEnumerable<string>
.WithNewLines(); // string
我们完成了。 当您编写只做一件事并且做得很好的方法时,看看代码是多么清晰和直接。看看按顺序排列所有内容是多么容易,因为它应该是这样。
关于c# - 从 IEnumerable 到 List 的强制转换无效,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50183219/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!