- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我一直在为我的高级RAP项目开发游戏,直到最近,我才开始进行此循环。当球员或敌人的生命值等于0时,我需要一种方法来迭代此值。我不希望它们都等于0,而这两个示例都这样做。我尝试过几种重写方式,但是没有用。感谢所有对此提供帮助的人。
while (!(enemyHealth == 0 || playerHealth == 0)
{ //START WHILE
Console.WriteLine("[System:] Here are the list of moves that you can do:\n1)Punch\n2)Kick\n3)Round House Kick");
Console.WriteLine();
decision = Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
decisionNumber = int.Parse(decision);
if (decisionNumber < 1 || decisionNumber > 3)
{ //STARTS IF
throw new Exception();
} //ENDS IF
else
{ //STARTS ELSE
enemyHealth = enemyHealth - attackNumber;
playerHealth = playerHealth - enemyAttackNumber;
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("[System:] Enemy Health: " + enemyHealth + "\nYour Health: " + playerHealth);
} //ENDS ELSE
} //ENDS WHILE
while (enemyHealth > 0 || playerHealth > 0)
{ //START WHILE
Console.WriteLine("[System:] Here are the list of moves that you can do:\n1)Punch\n2)Kick\n3)Round House Kick");
Console.WriteLine();
decision = Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
decisionNumber = int.Parse(decision);
if (decisionNumber < 1 || decisionNumber > 3)
{ //STARTS IF
throw new Exception();
} //ENDS IF
else
{ //STARTS ELSE
enemyHealth = enemyHealth - attackNumber;
playerHealth = playerHealth - enemyAttackNumber;
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("[System:] Enemy Health: " + enemyHealth + "\nYour Health: " + playerHealth);
} //ENDS ELSE
} //ENDS WHILE
最佳答案
可以简化条件,因为负健康级别为!= 0
会产生逻辑错误,我们还需要保持循环运行,直到enemy
和player
的健康级别为> 0
while ((enemyHealth > 0 && playerHealth > 0))
throw new Exception();
似乎是一个错误的逻辑,我的建议是放弃忽略错误的输入。
while ((enemyHealth > 0 || playerHealth > 0))
{
Console.WriteLine("[System:] Here are the list of moves that you can do:\n1)Punch\n2)Kick\n3)Round House Kick");
Console.WriteLine();
decision = Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
decisionNumber = int.Parse(decision);
if (decisionNumber >= 1 && decisionNumber <= 3)
{
enemyHealth = enemyHealth - attackNumber;
playerHealth = playerHealth - enemyAttackNumber;
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("[System:] Enemy Health: " + enemyHealth + "\nYour Health: " + playerHealth);
}
else
{
Console.WriteLine("Invalid Input : press enter to input again");
Console.ReadKey();
}
}
关于c# - 试图修复循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15030989/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!