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手动,我的意思是代码好像我需要迎合,就好像对象不是我期望的那样。
例如,我正在使用中继器。作为其中的一部分,我正在操纵 DataSource 属性。为此,我必须先检查以下内容:
this.DataSource as List<MyObject>
如果它不是 MyObject 对象的列表,这将返回 null。如果我转换它,但它不是 MyObject 对象的列表,它会抛出异常。
这意味着此时已知它是否是 MyObject 对象的列表。
问题
那么,为什么不让我使用 this.DataSource 进行编码,因为它已经是已知的类型了?喜欢:
this.DataSource.First().Member
这个问题显然没有花言巧语,我并不是在暗示我应该能够做到这一点,我真的很想知道答案。
最佳答案
C# 是一种静态类型语言。这是故意的。静态类型在可维护性、工具、性能和可能还有其他方面都有好处。
在动态类型语言中,您确实可以编写这样的代码。 C# 语言确实可以这样定义,但选择不这样定义。
静态类型和动态类型之间的权衡很复杂,我无法在这个答案中详细说明。它已在网络上的许多地方进行了广泛讨论。
从 C# 4 开始,您也可以强制使用动态语义:
dynamic ds = this.DataSource;
Console.WriteLine(ds.First().Member); //compiles and works or fails at runtime
我建议您尽可能利用静态类型的力量。 dynamic
更像是特殊情况下的逃生舱口。
关于c# - 为什么有必要对 'manually' 求值或强制转换对象的类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19907685/
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