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c# - 未知的C#错误

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 17:31:20 26 4
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嗨,我不知道C#为何在我的上一个Curly Bracket上出现解析错误,很抱歉,如果这对C#很简单,这是代码。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public string IP = "192.168.0.8";
public int Port = "25001";

void OnGUI()
{
if(Network.peerType == NetworkPeerType.Disconnected)
{
if (GUI.Button(new Rect(100,100,100,25),"Join Existing Server"))
{
Network.Connect(Ip,Port);
}

if (GUI.Button(new Rect(100,125,100,25),"Create New Server"))
{
Network.InitializeServer(10,Port);
//First Number Above next to port in perenthisies is number of allowed clients / 1x Server (# of players allowed to join game.)
}
else
{
if(Network.peerType == NetworkPeerType.Client)
{
GUI.Label(new Rect(100,100,100,25),"Client");
if(GUI.Button (new Rect(100,125,100,25),"Disconnect"))
{
Network.Disconnect(250);
}
}
if(Network.peerType == NetworkPeerType.Server)
{
GUI.Label(new Rect(100,100,100,25),"Server");
GUI.Label(new Rect(100,125,100,25),"Connections: " + Network.connections.Length);

if(GUI.Button (new Rect(100,125,100,25),"Disconnect"))
{
Network.Disconnect(250);

}
}
}
}
}


最后一个“}”变成红色,任何帮助将不胜感激,谢谢!

只是让人们不要感到困惑;它应该是在线视频游戏的服务器和客户端,但是它不会让我错误地运行游戏。我试图改善格式并删除空格,但是似乎没有任何作用,我还确保在代码末尾有适当数量的结束括号,因此我不知道哪里出了问题。

最佳答案

在以下位置添加右括号:

if(GUI.Button (new Rect(100,125,100,25),"Disconnect"))
{

Network.Disconnect(250);


它不见了。

关于c# - 未知的C#错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21404877/

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