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最近我在博客上讨论了 .Net 中经常被过度使用的多线程概念。我为“您应该首先了解的 API”整理了一个凝视列表:
然后我开始思考也许并非所有这些都很重要。例如,Thread.MemoryBarrier 可能可以安全地从列表中删除。再加上一个明显的声明,即我不是什么都知道,所以我决定转向这里。
所以这是一个广泛而自以为是的问题,但我很好奇集体对最佳实践研究列表的看法。本质上,我正在寻找一个简短的列表,供新手和/或初级开发人员开始使用 C# 编写多线程代码。
那么在没有进一步评论的情况下,应该从上面的列表中添加或删除什么?
最佳答案
我认为您需要对多线程级别进行分类,而不是对不同的 API 进行分类。根据您的线程需求,您可能需要也可能不需要了解您列出的 API 的某些子集。如果我要组织它们,我会按照以下方式进行:
API 的其余部分我将简单地纳入一般线程知识,可以根据需要选择的东西,因为它们适合所有三个级别。像 MemoryBarrier 这样的东西非常边缘化,通常有更好的方法来完成它完成的同样的事情,并且它们的行为和含义的歧义更少。
关于c# - 在编写多线程代码之前需要了解哪些重要的线程 API 调用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1557538/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!