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在这段代码中,我尝试使用 evenOdd() 函数修改列表,使偶数出现在列表的最前面,奇数出现在列表的最后。
但是没有得到预期的输出,帮帮我。
预期输出:
订购前:
1 --> 2 --> 3 --> 4 --> 5 --> 6 --> 7 --> 空
订购后:
2 --> 4 --> 6 --> 1 --> 3 --> 5 --> 7 --> 空
实际输出:
1 --> 2 --> 3 --> 4 --> 5 --> 6 --> 7 --> 空
#include<iostream>
using namespace std;
class Node
{
public:
int data;
Node* next;
};
void addEnd(Node **head, int val)
{
Node *temp=*head;
Node *newnode=new Node();
newnode->data=val;
newnode->next=NULL;
if(*head == NULL) {*head = newnode; return;}
while(temp->next!=NULL) {temp=temp->next;}
temp->next=newnode;
}
void deleteKey(Node **head,int val)
{
Node *temp=*head;
Node* prev;
if(temp!=NULL and temp->data == val)
{
*head = temp->next;
delete temp;
return;
}
while(temp->next!=NULL)
{
if(temp->data == val) {prev = temp; break;}
prev=temp;
temp=temp->next;
}
if(temp->data != val) {cout<<"NO SUCH VAlUES"; return;}
prev->next=temp->next;
}
void evenOdd(Node **head)
{
Node *temp = *head;
while(temp != NULL)
{
if(temp->data%2 == 1)
{addEnd(*(&head),temp->data); deleteKey(*(&head),temp->data);}
temp = temp->next;
}
}
void printList(Node *node)
{
while(node!=NULL)
{
cout<<" "<<node->data<<" --> ";
node=node->next;
}
cout<<"NULL";
}
int main()
{
Node *head = NULL;
addEnd(&head,1);
addEnd(&head,2);
addEnd(&head,3);
addEnd(&head,4);
addEnd(&head,5);
addEnd(&head,6);
addEnd(&head,7);
cout<<"Before Ordering :\n";
printList(head);
evenOdd(&head);
cout<<"After Ordering :\n";
printList(head);
return 0;
}
最佳答案
有了这个组合
if(temp->data%2 == 1)
和
deleteKey(*(&head),temp->data);
您正在删除当前正在查看的节点。包括一个实际的
delete temp;
在 deleteKey
中。
但随后您可以在此处访问刚刚删除的内存
temp = temp->next;
在 evenOdd
中。
在那之后,所有赌注都取消了。
但观察到的问题是在 deleteKey
内部引起的:
prev->next=temp->next;
它使用 prev
,其值与 temp
相同。
IE。它不会改变温度,尤其是指向温度的指针。
为此,您需要跟踪指向要删除的节点的指针,并更改它。
变量的命名表明你知道这个概念并尝试在这里做
{prev = temp; break;}
但很明显,那不能取回指针。
您需要一直更新 prev
,然后像这样的内容需要包含在您的删除代码中
{prev->next = temp->next; break;} /* prev->next currently points to temp, but prev!= temp */
/* update the "next" pointing to current node so that it points to the next one */
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