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我编写了一个 python 脚本来在图上执行框覆盖,但当我在小图(100 个节点)上运行它时,需要一分钟多的时间。今天有人推荐cython来提高效率所以我关注了this guide调整我的代码。
运行 python 代码的结果如下:
In [6]: %timeit test.test()
1000 loops, best of 3: 1.88 ms per loop
按照指南进行操作后,结果是:
In [7]: %timeit c_test.test()
1000 loops, best of 3: 1.05 ms per loop
性能更好,但我确信还有很多可以改进的地方。鉴于我今天刚认识 cython,我想问你如何改进这段代码:
import random as rnd
import numpy as np
cimport cython
cimport numpy as np
DTYPE = np.int
ctypedef np.int_t DTYPE_t
def choose_color(not_valid_colors, valid_colors):
possible_values = list(valid_colors - not_valid_colors)
if possible_values:
return rnd.choice(possible_values)
else:
return max(valid_colors.union(not_valid_colors)) + 1
@cython.boundscheck(False)
cdef np.ndarray[DTYPE_t, ndim=2] greedy_coloring(np.ndarray[DTYPE_t, ndim=2] distances, int num_nodes, int diameter):
cdef int i, lb, j
cdef np.ndarray[DTYPE_t, ndim=2] c = np.empty((num_nodes+1, diameter+2), dtype=DTYPE)
c.fill(-1)
# Matrix C will not use the 0 column and 0 row to
# let the algorithm look very similar to the paper
# pseudo-code
nodes = list(range(1, num_nodes+1))
rnd.shuffle(nodes)
c[nodes[0], :] = 0
# Algorithm
for i in nodes[1:]:
for lb in range(2, diameter+1):
not_valid_colors = set()
valid_colors = set()
for j in nodes[:i]:
if distances[i-1, j-1] >= lb:
not_valid_colors.add(c[j, lb])
else:
valid_colors.add(c[j, lb])
c[i, lb] = choose_color(not_valid_colors, valid_colors)
return c
def test():
distances = np.matrix('0 3 2 4 1 1; \
3 0 1 1 3 2; \
2 1 0 2 2 1; \
4 1 2 0 4 3; \
1 3 2 4 0 1; \
1 2 1 3 1 0')
c = greedy_coloring(distances, 6, 4)
最佳答案
在 Cython 中,当您在 Cython 函数中删除更多 Python 调用时,您将获得更快的速度。
例如,浏览一下代码,您会在 greedy_coloring()
的嵌套循环内调用 choose_color()
。也应该与函数内定义的变量一起键入。由于会被重复调用,所以会带来很大的开销。
您可以使用 cython
和 -a
选项(例如 cython -a file.pyx
)来生成带注释的 html 文件,其中显示直观地显示代码的哪一部分正在进行 Python 调用(黄线)。这将对您改进 Cython 代码有很大帮助。
很抱歉缺乏具体的指导 - 希望这有帮助。
关于python - 使用 cython 在图上执行框覆盖,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33160102/
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