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结构体只是一个继承自 System.ValueType 的类,对吗?
关键字“struct”是否只是编写一个类的语法糖:名称后有 System.ValueType?
如果它只是一个类,那么不是所有的类都是引用类型是真的吗,因为结构在技术上是类?
最佳答案
不完全是“只是语法糖”。来自MSDN :
Although ValueType is the implicit base class for value types, you cannot create a class that inherits from ValueType directly. Instead, individual compilers provide a language keyword or construct (such as struct in C# and Structure…End Structure in Visual Basic) to support the creation of value types.
所以可以你说 struct
只是一个class
继承自 System.ValueType
语义?那值得商bat。全部struct
源自 System.ValueType
, 但您不能显式创建 class
源自 System.ValueType
.
此外,当然,只是从System.ValueType
导出, struct
与class
有很多不同你可能知道。但如果不是,我有一篇关于一些关键差异的博客文章 here ,包括但不限于:
struct
不能接受定义中字段的初始化值(他们总是为其声明的字段类型提供值)。struct
可以有事件,但由于它们是值类型,所以必须注意不要订阅副本!struct
.struct
无参数构造函数,struct
提供一个不能被覆盖的。struct
构造函数不隐藏无参数构造函数。this
关键字,用于 struct
是值变量,不是引用。new
创建 struct
的实例(但如果您这样做,您必须在使用前为所有字段提供一个值。MSDN 也有一些关于何时使用 struct
的好建议对比class
.因为它们是值类型,所以您应该这样看待它们并将它们限制为更小的东西(16 字节或更少)并且最好是单个值的不可变表示(如 DateTime
、 TimeStamp
等)。
关于c# - 结构只是一个派生自 ValueType 的类吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18647892/
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