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我希望我问这个问题不是傻,但我正在尝试在 WPF 中设计一个图形查看器,作为框架中的新手;尽管我确实想出了一些解决问题的方法,但我最引以为豪的那个……在它应该起作用的地方不起作用。我想要做的是 在 ItemsControl 上我计算的位置放置一个节点 使用 Dijkstra 的算法 + 一些数学运算。问题是,当我使用普通的 X 和 Y 绑定(bind)时,我移动的是带边框的 TextBlock 的左上角,但我想操纵的是它们的 center 。因此,我的节点最终会从我指定的点向下并向右移动,而不是以它为中心。
我最终决定使用我的 NodeViewModel 的 X/Y 属性和网格的 ActualWidth/Height 进行多重绑定(bind)。结果是我所有的节点都放置在 (0,0)!我什至调试了代码并查看了转换器,但返回值似乎没问题。我什至尝试了一些随机的事情,比如绑定(bind)到其他属性等。
我完全不明白。
所以一个问题是 - MultiBinding 是否以这种方式工作?还是我犯了一些愚蠢的错误?我将在 XAML 代码下方发布我的转换器。 XAML 中切掉的部分是工具提示和嵌入的 ItemsControl,但切掉这些部分没有任何改变(除了提高代码的清晰度)。转换器中的转换是因为直接转换为 float 对我来说不起作用(但这无关紧要 - 即使它不是很漂亮,它仍按原样工作)。
另一个问题是 - 我可以用更简单的方法来做吗?喜欢直接操作 TextBlock 的中心?
XAML:
<Grid>
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Source={StaticResource Nodes}, Path=Nodes}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate DataType="vievModels:NodeViewModel">
<Grid>
<Grid x:Name="nodeGrid">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform>
<TranslateTransform.X>
<MultiBinding Converter="{StaticResource PositionConverter}">
<Binding Path="Position.X"/>
<Binding ElementName="nodeGrid" Path="ActualWidth"/>
</MultiBinding>
</TranslateTransform.X>
<TranslateTransform.Y>
<MultiBinding Converter="{StaticResource PositionConverter}">
<Binding Path="Position.Y"/>
<Binding ElementName="nodeGrid" Path="ActualHeight"/>
</MultiBinding>
</TranslateTransform.Y>
</TranslateTransform>
</Grid.RenderTransform>
<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="2" CornerRadius="7">
<Border.Background>
<SolidColorBrush Color="{Binding Color}" Opacity="0.5"/>
</Border.Background>
<TextBlock x:Name="Label" Margin="5,5,5,5" MaxWidth="160" TextAlignment="Center" TextWrapping="Wrap" FontFamily="Lucida Console" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Text="{Binding Path=Label}"/>
</Border>
...
</Grid>
...
</Grid>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas Background="Transparent"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>
</Grid>
C#:
public class PositionConverter : IMultiValueConverter
{
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
float point = float.Parse(values[0].ToString());
float size = float.Parse(values[1].ToString());
return point - size / 2;
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
干杯,迈克尔
最佳答案
正如我所想 - 一个愚蠢的错误。转换后的属性是 double 精度的,不能为其分配 float 。我必须学习如何打开调试输出才能看到它。
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