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c# - 控件位于不同 Canvas /图层时的 Silverlight 碰撞检测

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 16:49:29 25 4
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对于我们的游戏,我们必须创建碰撞检测。问题在于碰撞对象位于不同的 Canvas /图层中,这使得无法通过点定位进行碰撞检测。

有没有人知道如何解决这个问题?

最佳答案

如果没有更多信息,很难给出一个很好的答案,但如果所有层的大小都相同,那么您可以自行进行碰撞检测。您只需要知道要检测碰撞的两个物体的位置和大小。然后您只需测试一个矩形是否与另一个矩形相交。

还有一个可能有用的函数叫做 TranslatePoint。这从一个 UIElements 坐标转换为另一个。因此,如果您有一个球在屏幕的较小区域弹跳并具有自己的局部坐标系,您可以使用此函数获取球相对于整个屏幕的坐标。

关于c# - 控件位于不同 Canvas /图层时的 Silverlight 碰撞检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4578288/

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