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C# .net - 接口(interface)/实现方案中的 Dll 命名约定

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 16:42:58 25 4
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如果存在以下场景的任何命名约定,我需要一些关于 dll 巧妙命名的建议和/或提示。

我有一个接口(interface)定义和封装在一个 dll 中的接口(interface)定义使用的几种类型。然后我在另一个 dll 中实现了这个接口(interface)。这种情况的“特殊”之处在于我不开发应用程序,而是开发我公司的多个应用程序使用的功能集合(又名框架)。这些功能是通过 MEF 通过其接口(interface)定义访问的,因此该框架的用户通常不知道,对他来说也不重要,实现在哪个 dll 中(因为他只需要知道和引用包含接口(interface)定义的 dll ).只是在非常罕见的情况下,他可能想知道 dll(包含实现的那个)是如何命名的,因为他想用自己的实现替换实现。

我为我的 dll 命名创建了一些要求:

  • 具有接口(interface)定义的 dll 需要正确命名,因为这是用户正在引用的 dll。
  • 接口(interface)定义 dll 的命名空间需要很好地命名(并且非常直观),因此用户确实希望在此命名空间中定义此定义,其中命名空间等于解决方案结构是最佳选择。
  • 实现 dll 的命名必须非常清晰,以便用户可以识别工作目录中的 dll 以将其删除并安装自己的实现。
  • 实现的命名空间并不重要,因为它仅在内部使用。
  • dll名称不要太长。

首先,我想到了将特定类型的所有接口(interface)定义分组到一个 dll 中的想法,这将创建一个非常好的命名空间,因为我可以将例如所有“服务”分组到一个名为 MyCompany.Services 的 dll 中。 dll,将所有定义和类型放在该根目录中(创建 namespace MyCompany.Services),因此使解决方案结构与 namespace 相同(如果有用或无用,可能会在此处讨论)。

但这会产生一个大问题:

如果我对 dll 进行签名并更改我的 MyCompany.Services.dll 中的某些内容,我必须重新编译所有实现 dll,即使此更改仅影响这 n 个 dll 之一。那时我考虑将每个接口(interface)定义和实体类型放在一个自己的 dll 中(如本文开头所述)。

最佳答案

我的 2 美分值(value):

  • 使用通用的顶级命名空间,以便可以轻松识别框架中的所有内容。您可能并不“需要”它,但不这样做似乎很愚蠢。
  • 使用描述性名称。 Basti.SpecialFramework.Interfaces.DataAccess.Customer 之类的东西对我来说很有意义。
  • 围绕系统的结构/体系结构构建 namespace 具有很多的意义。
  • 拥有结构良好的命名空间树将有助于在同一位置解释关键作品/术语,例如:Basti.SpecialFramework.Interfaces.DataAccess.CustomerBasti.SpecialFramework.BaseImplementations .DataAccess.客户
  • 有点像开发信息架构或进行可用性测试:想出一组名称草稿,看看您的 friend 是否能弄明白。做一个 Card Sorting 的等价物练习 - 你的结构是:[Layer].[Interface/BaseImplementation] 还是 [Interface/BaseImplementation].[Layer]? (我不确定你会如何进行卡片分类练习,但我可以看到一些强烈的相似之处)。
  • 描述性名称往往很长,这与您的最后一点背道而驰;我同意长名称可能不“简单”和“方便”,但如果它们清楚地传达了我需要知道的信息,我会同意的。

顺便说一句:我确定存在 DLL 和程序集的命名约定——我只是想不起来它们。我想我可以用 Google/Bing 搜索它们,但我想你已经这样做了。

关于C# .net - 接口(interface)/实现方案中的 Dll 命名约定,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6922443/

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