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我正在尝试创建一个类似于 BidCactus 的网站和 LanceLivre .
我遇到问题的具体部分是计时器的秒数。
当拍卖开始时,15 秒的计时器开始倒计时,每次有人出价时,计时器都会重置,元素的价格会增加 0.01 美元。
我已经尝试使用 SignalR 来完成这一点,虽然它在办公室的试运行期间运行良好,但对于需要秒数的现实世界中的使用来说还是不够好。当太多用户在网站上出价和闲置时,我会收到 HTTP 503 错误。
如何让客户端的计时器显示正确的剩余时间?
HTTP 每秒使用 AJAX 获取该信息是否允许我正确显示丢失的时间?这是每秒一个请求!
不仅如此,当用户请求 GET 时,我会计算剩余秒数,但在用户看到该响应之前,该时间不再有用,因为在处理和返回之间可能会经过一秒或更多秒。你看到我的难题了吗?
关于如何解决这个问题有什么建议吗?
最佳答案
您描述的解决方案存在几个问题:
处理#2 和#3 需要复杂的算法。
如果您确实需要秒级精度
现有的 Internet 标准软件可以解决它 - Network Time Protocol .
使用真正的 NTP 客户端(不是 Windows 内置的客户端 - it only guarantees it will be accurate to within a couple seconds )将您的服务器与国家标准 NTP 服务器同步,并在您的应用程序中构建一个真正的 NTP 客户端。定期同步服务器上的时间,并定期同步客户端上的时间(可能每次登录/连接时?也许每小时一次?)。然后简单地使用系统时钟进行时间计算。
不要尝试同步客户端的系统时间——他们可能无权这样做,当然也不能通过浏览器。相反,您可以获得相对于系统时间的引用时间,并简单地将差异添加为客户端计算的偏移量。
如果您实际上不需要秒级精度
您可能真的不需要保证一秒内的准确性。
如果您做出这个决定,您可以稍微简化一些事情。只需向客户传输每次拍卖的相对结束时间,而不是绝对时间。每隔一段时间(例如每分钟)在客户端重新请求它。他们的全局系统时间可能不同步,但他们时钟上的秒针应该非常准确地走秒。
如果你想让它更圆滑一点,你可以尝试确定每次调用服务器的(相对)延迟。跟踪对服务器的调用之间经过了多少时间,以及上次调用的剩余时间值。比较一下。然后,计算较小的那个,并根据该计算得出新的时间。
不过,在设计这样的解决方案时我会很小心。如果您的计算有误,或者正在处理不准确的系统时钟,您可能会破坏整个同步模型,或者无意中导致客户端更喜欢最高延迟调用。如果您编写此代码的“光滑”版本,请确保您考虑到所有情况:)
关于c# - 在便士竞标网站的架构方面需要帮助,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7494051/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!