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鉴于典型的编码格言是“不要在方法调用中引起副作用”。并且不使用短路运算符的唯一原因(我知道 - 如果我错了请启发我)是当您依赖于后续代码中方法调用的副作用时。为什么 C# 和 VB.NET 等语言中的默认运算符不是短路版本?
即:
if (Method1() & Method2()) {
}
if Method1 And Method2 then
End if
if (Method1() | Method2()) {
}
if Method1 Or Method2 then
End if
实际上(默认情况下)意味着
if (Method1() && Method2()) {
}
if Method1 AndAlso Method2 then
End if
if (Method1() || Method2()) {
}
if Method1 OrElse Method2 then
End if
最佳答案
嗯,我认为有两个不同的原因和两个不同的答案。
对于 C#(以及大多数相关的旧语言),单个与号或单个管道实际上对变量执行按位运算(按位与逻辑相对)。这就是为什么在所有 C/C++ 代码中,当有人想要一个逻辑和时,您会在他们的代码中看到双符号。
对于 VB.NET 我相信答案只是历史。旧版 Basic 语言一直使用“and”和“or”来进行非短路运算。这是一个极其糟糕的决定,但它一直被带到 VB.NET。
值得一提的是,所有 Basic 语言也都使用“和/或”关键字来进行按位运算。在较旧的 Basics 中,没有 AndAlso 或 OrElse 关键字的等价物来强制短路,因此您必须嵌套 If 语句以获得短路和的逻辑等价物。
关于c# - 为什么短路运算符不是默认值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9147259/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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