- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试将 native 图像数据结构编码到 BitmapSource。
这是原生结构:
struct Bitmap_8Bit
{
public:
unsigned char* data;
int stride;
int rows;
int cols;
int nChannels; //either 1 or 3. in case of three the order of the channels is BGR
};
这是我的编码函数:
template<>
inline
System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource^ marshal_as<System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource^, Bitmap_8Bit>(const Bitmap_8Bit& nativeBitmap)
{
System::Windows::Media::PixelFormat format = System::Windows::Media::PixelFormats::Default;
System::Windows::Media::Imaging::BitmapPalette^ palette = nullptr;
if (nativeBitmap.nChannels == 1)
{
format = System::Windows::Media::PixelFormats::Gray8;
palette = System::Windows::Media::Imaging::BitmapPalettes::Gray256;
}
else if (nativeBitmap.nChannels == 3)
{
format = System::Windows::Media::PixelFormats::Bgr24;
palette = System::Windows::Media::Imaging::BitmapPalettes::Halftone256;
}
else
{
throw gcnew System::InvalidOperationException("Unsupported number of channels " + nativeBitmap.nChannels);
}
//copy data
int pixelDataLength = nativeBitmap.rows*nativeBitmap.stride;
System::IntPtr source = System::IntPtr(nativeBitmap.data);
cli::array<unsigned char>^ buffer = gcnew cli::array<unsigned char>(pixelDataLength);
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy(source, buffer, 0, pixelDataLength);
System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource^ managedBitmap =
System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource::Create(nativeBitmap.cols, nativeBitmap.rows,
96, 96,
format, palette,
buffer, nativeBitmap.stride);
return managedBitmap;
}
我正在一个简单的单 channel 案例中测试我的功能:
BSII::IP::Bitmap_8Bit native;
native.cols = 8;
native.rows = 4;
native.nChannels = 1;
native.stride = 8;
int dataLength = native.stride * native.rows;
native.data = new unsigned char[dataLength];
unsigned char gray = 0;
for (int i = 0; i < native.rows; ++i)
{
for (int j = 0; j < native.cols; ++j)
{
native.data[native.stride*i + j] = gray;
gray += 10;
}
}
System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource^ managed = msclr::interop::marshal_as<System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource^>(native);
System::IO::FileStream^ stream = gcnew System::IO::FileStream("c:\\workspace\\temp\\managed.bmp", System::IO::FileMode::Create);
System::Windows::Media::Imaging::BmpBitmapEncoder^ encoder = gcnew System::Windows::Media::Imaging::BmpBitmapEncoder();
System::Windows::Media::Imaging::BitmapFrame^ bitmapFrame = System::Windows::Media::Imaging::BitmapFrame::Create(managed);
encoder->Frames->Add(bitmapFrame);
encoder->Save(stream);
stream->Close();
这行不通。当我调试它时,我看到缓冲区数组内部有正确的值,但是当我将 BitmapSource 保存到图像时,它看起来不像预期的那样。
我还尝试使用 nullptr 作为调色板而不是 Grey256 或 Halftone256,但它也没有用。
我想我在 BitmapSource 的使用中遗漏了一些东西。有什么想法吗?
谢谢,迪娜
最佳答案
使用 PngBitmapEncoder
而不是 BmpBitmapEncoder
。 BmpBitmapEncoder
使图像变形。使用 PngBitmapEncoder
示例可以正常工作。
同样出于性能原因尝试使用:
BitmapSource.Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette,
IntPtr, Int32, Int32)
代替
BitmapSource.Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette,
Array, Int32)
关于c# - 使用像素数组初始化 BitmapSource,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9584874/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!