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我在做一些项目,遇到了一些问题,不知道能不能解决。所以我的问题是这样的:
我的项目中有 4 个类:
public abstract class ABaseDynamicLayer
{
public virtual int LayerID { get; set; }
public virtual string URIPath { get; set; }
}
public class RasterDynamicLayer : ABaseDynamicLayer
{
}
public class TerrainDynamicLayer : ABaseDynamicLayer
{
}
public class VectorDynamicLayer : ABaseDynamicLayer
{
}
现在我的数据库看起来像这样:
T_DYNAMIC_LAYERS
ID | URIPath | TYPE |
---------------------------
1 | c:\map1.mp | 1 |
2 | c:\map2.mp | 3 |
3 | c:\map5.mp | 2 |
T_TYPES
ID | DESCRIPTION |
---------------------
1 | Raster |
2 | Terrain |
3 | Vector |
现在我的目标是将 T_DYNAMIC_LAYERS 映射到我的项目,在执行此操作时我不想保存层的类型,而是想从我的类列表中创建合适的对象作为 T_DYNAMIC_LAYERS 中提到的类型。
例如:
假设我们正在映射 T_DYNAMIC_LAYERS 中的第一行。1) 我们将 ID 列映射到 ID 属性。2) 我们将 URIPath 列映射到 URIPath 到 URIPath 属性。
这很容易,但我想要的结果是我想从第一行获取 RasterDynamicLayer 的对象,因为行中的类型是 1(1 等于 RasterDynamicLayer)。
可以吗?如果可以,我该怎么做?
感谢您的帮助!
最佳答案
我想你需要factory pattern简单使用示例:
enum LayerType
{
Raster,
Terrain,
Vector
}
public static ABaseDynamicLayer CreateLayer(LayerType type, int id, string uri)
{
ABaseDynamicLayer layer;
switch (type)
{
case LayerType.Raster:
layer = new RasterDynamicLayer();
break;
case LayerType.Terrain:
layer = new TerrainDynamicLayer();
break;
case LayerType.Vector:
layer = new VectorDynamicLayer();
break;
default: throw new ArgumentException("Type not supported:" + type.ToString());
}
layer.LayerID = id;
layer.URIPath = uri;
return layer;
}
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