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c# - 依赖注入(inject)链接两个对象

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 16:21:52 25 4
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现在在创建 Engine 时,它需要一个新的 Compoment,并且 Engine 将“this”本身传递给 组件

在创建 Component 时,它需要知道其父 Engine 并通过调用其 IntegrateComponent() 函数与其集成。

这是一种循环引用的情况。我如何在 DI 中执行此操作? (在我的例子中是温莎城堡)

public class Engine : IEngine {
private IComponent _someComponent;
public Engine() {
_component = new Component(this);
}
public void IntegrateComponent() {
//init component...
}
}

public class Component : IComponent {
private readonly IEngine _engine;
public Component(IEngine engine) {
_engine = engine;
_engine.IntegrateComponent();
}
}

static void Main() {
var engine = new Engine();
}

编辑----------------------------------------

我想要像...

Register<IComponent>().ImplementedBy<Component>(); 
Register<IEngine>().ImplementedBy<Engine>();
---> Resolve<IEngine>(); ...

但是我该如何告诉 DI 这个引擎和这个组件相互引用?

最佳答案

首先,你必须设计成没有循环引用的方式。如果没有,使用属性注入(inject),你可以打破这个

var engine = new Engine();
engine.Component = new Component(engine);

这是基于 Mark Seemann 的优秀书籍 - Dependency Injection in .Net。

已经有关于此的主题:Seemingly circular dependencies causing issues with Castle Windsor

关于c# - 依赖注入(inject)链接两个对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13656223/

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