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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在使用 Visual Studio C# 制作一个简单的程序
该程序是关于车库预订系统的。在预订表格中,用户将从下拉列表中选择一个级别,然后将根据他的要求显示 10 个标签。用户将点击他需要的位置(标签上现在有汽车图像 - 意味着位置已保留 - )然后取票。
我的问题是,当用户返回主页并返回预订表格,并再次选择他之前选择的相同级别时。标签将显示为干净和空的,因为之前没有人预订过。
我的问题是,让标签图像和文本发生变化并且在每次加载表单时都不会恢复到默认值的最佳方法是什么?
我声明了两个标签数组,实际上我添加了20个不可见标签。
public partial class Form3 : Form
{
Label[] level1 = new Label[10];
Label[] level2 = new Label[10];
然后我在构造函数中分配了标签:
public Form3()
{
InitializeComponent();
label4.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label5.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label6.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label7.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label8.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label9.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label10.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label11.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label12.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label13.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label14.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label15.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label16.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label17.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label18.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label19.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label20.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label21.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label22.Click += new EventHandler(SpotChosen);
label23.Click += new EventHandler(SpotChosen);
level1[0] = label4;
level1[1] = label5;
level1[2] = label6;
level1[3] = label7;
level1[4] = label8;
level1[5] = label9;
level1[6] = label10;
level1[7] = label11;
level1[8] = label12;
level1[9] = label13;
level2[0] = label14;
level2[1] = label15;
level2[2] = label16;
level2[3] = label17;
level2[4] = label18;
level2[5] = label19;
level2[6] = label20;
level2[7] = label21;
level2[8] = label22;
level2[9] = label23;
}
最佳答案
每次加载表单时,标签都会重新呈现,并且它们会采用您为其设置的默认值。
有许多方法可以让您保留所拥有的控件的最后状态。基本上,当预订表格关闭时,您需要在内存中存储标签状态的标志。这可以在 Form_unload 事件上完成,您可以使用的一种技术是将它们保存在静态字典中,其中字符串键可以是标签 ID,而 SomeFlagType 是您用来标记此“Spot is reserved”的某种类型,如果我没有误会你的话。因此,您的值可以是一个 bool 标志,甚至可以是您存储在您想要保留的控件中的一个值。
在 Form_Load 事件中,您可以通过标签的 ID“查询”字典并返回标志或值并将其应用于标签。
如果是多用户的client-server环境,你想把你的静态字典存储在server端,供大家查询,方法会稍微不同。
关于C# VS : How to make the changes constant every time the form is loaded,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13761893/
我并不总是编写 make 文件,但当我这样做时,我喜欢尝试并写好它们。试图使界面与其他开发人员的期望一致始终是一项艰巨的任务。我正在寻找的是所有常见的 make some clean (GNU) ma
例如,我在运行 makefile 时收到这样的错误: make[3]: *** [/home/ziga/Downloads/openwrt/rakun_openwrt/staging_dir/ho
我必须创建一个 Makefile,它从不同文件夹中的 .c 文件创建单个可执行文件。 .c 文件包含来自任何这些文件夹的头文件。根目录有3个子目录x/y、x/z、a,所有这些子目录都有一些.c和.h文
您好,我有一个简单的 MakeFile,其中包含: clean: rm -f ex1 但是当我运行命令make clean 时,出现以下错误: make: *** No rule to mak
我已经为一些软件安装了它,但现在我根本不使用那个软件,所以我需要移除MinGW才能使用Cygwin进行Android开发。。我使用的是64位Windows 7
以下是针对我遇到的问题的简化生成文件: all: /tmp/makey/../filey @echo All done /tmp/filey: @echo Filey 当我运行 mak
获取错误: make: *** No rule to make target all. Stop." 在安装nagios主机期间运行此命令make all 最佳答案 可能的常见错误: 确保将文件命名为
当使用 -jN 运行 gnu-make 规则时,make 会创建 jobserver用于管理跨子制造商的工作数量。此外,您可以通过在 make 配方前添加 + 前缀来“将作业服务器环境传递”到 mak
使用 GNU Make 4.1 概括 我调用一个子品牌 b.mk来自生成文件 a.mk .b.mk被调用以确保构建子系统。 有时我想强制一个目标为 a.mk重制: make -f a.mk --al
这个问题与问题 2543127 的精神相似。 . 我有一个带有头文件列表的 gnu makefile。每个头文件可能位于不同的目录中,例如, HEADERS = $(wildcard *.h) $(w
假设我有以下 GNU make 目标: create_dir: @mkdir objects build_asm: $(ASM_FILES) @echo
我有一个具有以下结构的 Makefile(工作示例)。 .PHONY: image flashcard put-files put-files: @echo "=== put-files" i
我想要一个这样的makefile: cudaLib : # Create shared library with nvcc ocelotLib : # Create shared li
有没有比更好的方法来获取 GNU make 变量的第一个字符 FIRST=$(shell echo $(VARIABLE) | head -c 1) (不仅笨重而且还要调用外部shell)? 最佳答案
我通常使用像 cmake 这样的高级构建系统来构建我的 C/C++ 代码。但是由于各种原因,我直接使用 GNU make。 我正在进行递归构建,其中每个目录都有一个 makefile。 我最近不得不将
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我安装了最新的mingw,发现没有mingw32-make了。有make.exe,所以我想知道最近是否将mingw32-make重命名为make.exe。 最佳答案 我不知道您从哪里获得 MinGW,
我正在使用 CentOS,但由于一个错误,许多软件包被删除了。所以我没有 yum 和 rpm。所以我想从源代码手动制作 yum,但我也没有制作。我知道一切都会用“制作包”制作。但是 make 自己呢?
考虑这个Makefile: .PHONY: all all: main.txt main.txt: build/main.txt cp build/main.txt . %/main.txt:
假设目录输入中有 1000 个扩展名为 .xhtml 的文件,并且这些文件的某个子集(输出路径在 $(FILES) 中)需要通过 xslt 转换为目录输出中具有相同名称的文件.一个简单的 make 规
我是一名优秀的程序员,十分优秀!