- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有两个 IDisposables
需要按顺序处理。排序很重要,因为第一个 IDisposable
终止了依赖于将被第二个 IDisposable
终止的服务的 Rx 订阅。这是在 Windows 窗体应用程序中,其中 IObservable
的订阅需要在不同的线程上发生,但观察和处理需要在 UI 线程上发生。 (实际上,只要确保顺序,我不关心是否在 UI 线程上进行处理。)因此,在代码中我大致具有以下内容(一旦减少):
SomeService = new DisposableService();
Subscription = Foo(someService).SubscribeOn(NewThreadScheduler.Default).ObserveOn(theForm).Subscribe(...)
在许多 UI 事件中,我需要按顺序处理这两个事件(订阅,然后是 SomeService)。为此,除了 ContextDisposable
之外,我还尝试使用 Rx 的 CompositeDisposable
在同一线程上提供串行处理:
_Disposable = new CompositeDisposable(new[] {
new ContextDisposable(WindowsFormsSynchronizationContext.Current, Subscription),
new ContextDisposable(WindowsFormsSynchronizationContext.Current, SomeService)});
但是上面的方法不起作用。根据我的日志记录,_Disposable
和 SomeService
的 ContextDisposable
在同一线程上被调用,但 ContextDisposable
仍在发生在与正在处理的服务同时进行的不同线程上(从而导致竞争条件和 NPE)。
我使用 C# 编程才几个星期,所以我确定问题出在我对上下文和调度程序的工作方式的误解。解决这个问题的正确方法是什么?
最佳答案
除非我误解了什么,否则您可以控制哪个线程处理什么。谁订阅哪个线程并不重要。看这个例子
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
ReactiveTest rx1 = null;
ReactiveTest rx2 = null;
var thread1 = new Thread(() => rx1 = new ReactiveTest());
var thread2 = new Thread(() => rx2 = new ReactiveTest());
thread1.Start();
thread2.Start();
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
thread1.Join();
thread2.Join();
rx1.Dispose();
rx2.Dispose();
}
}
public class ReactiveTest : IDisposable
{
private IDisposable _timerObservable;
private object _lock = new object();
public ReactiveTest()
{
_timerObservable = Observable.Interval(TimeSpan.FromMilliseconds(250)).Subscribe(i =>
Console.WriteLine("[{0}] - {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i));
}
public void Dispose()
{
lock (_lock)
{
_timerObservable.Dispose();
Console.WriteLine("[{0}] - DISPOSING", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}
}
这输出
[14] - 0
[7] - 0
[15] - 1
[7] - 1
[14] - 2
[15] - 2
[10] - DISPOSING
[10] - DISPOSING
您可以看到我们订阅了两个单独的线程,然后在第三个线程上进行了处理。我只是锁定了处理,以防你有一些线程安全需要在订阅中发生。在这个例子中,它真的没有必要。
关于c# - 确保顺序处理多个 IDisposables,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14126971/
据我所知,这是一个公认的规则,如果你有一个具有 IDisposable 成员 m 的类 A,A 应该实现 IDisposable 并且它应该在其中调用 m.Dispose()。 我找不到令人满意的理由
我有一个父类和子类都需要实现IDisposable。 virtual(和 base.Dispose()?)调用应该在哪里发挥作用?当我只是重写 Dispose(bool disposing) 调用时,
我意识到这个问题正在寻找的查询不足以找到 IDisposable 实现的每一个小问题,但每个早期警告都很重要,所以我会尽我所能。 我想知道是否有人提出了 NDepend 的 CQL 查询,该查询将列出
我对 C# 还是比较陌生,只是在过去几天才接触到“IDisposables”。我可以掌握 using block 的概念来处理必须处理的对象,而无需手动记住调用 .Dispose() 方法 - 方便!
在我的应用程序中,我有一个每隔几秒创建一次的大对象。我用它做了一些工作,然后就不再需要它了。 我在任务管理器中看到,即使我没有对该对象的任何引用并且需要收集它,ram 大小也会增加。 在实现 IDis
考虑一下: interface IFoo : IDisposable { } class Program { static void Main() { var foo = GetFoo
我是这么认为的。但是请看一下 ASP.NET 中的内置类: public sealed class HttpPostedFile { public Stream InputStream { g
昨天,在我们的代码库上运行 Visual Studio 代码分析后,以下代码被突出显示为一个问题: using (var stringReader = new StringReader(someStr
我认为这个问题说明了一切。 谢谢。 最佳答案 如果对象拥有该资源,他们应该实现IDisposable。通常不需要将事物设置为 null,尽管它没有坏处。 如果您不拥有该资源,那么显然您不应该处置它,并
MSDN 文档和 StackOverflow 上的许多答案竭尽全力讨论如何正确实现 IDisposable,例如MSDN IDisposable , MSDN Implementing IDispos
如果一个类继承自一个本身实现了 IDisposable 的接口(interface),该类是否也应该实现 IDisposable? 例如 internal IMyInterface : IDispos
当 出现时,正确处理接口(interface)的默认实现的最佳方法是什么?接口(interface)不继承自 IDisposable ?例如,假设我想做 public class FooGetter
我有一个实现 IDisposable 的类,因为它有一个 IDisposable 的私有(private)成员字段“foo”(在构造函数中初始化)。我意外地收到了 CA2000 代码分析错误,它希望我
如果我有一个相当标准的抽象类,它允许注入(inject)一个 IDisposable 实例。但是,一些继承自此类的类不应处置注入(inject)的存储库,而其他类则应处置。显而易见的解决方案是有一个构
这个问题在这里已经有了答案: Declare IDisposable for the class or interface? (7 个答案) 关闭 4 年前。 我想问的是,如果类 A 继承自 Int
我有一个“永远”存在于应用程序中的 IDiposable 对象。在我的例子中是 SemaphoreSlim,但这个问题实际上适用于任何可以处置的对象。 我确信只要应用程序运行,我就需要一个对象。所以问
我有一堆 IDisposable查找表中的对象(现在是普通的旧字典<>),但为了简化代码并避免错误,我正在寻找一个“拥有”它所拥有的项目的集合类,并避免重新发明轮子 - 这样做一个类已经存在? 规范应
很久以前来自 C/C++ 的我仍然有确保所有资源都被正确清理的习惯。我总是确保在 IDisposable 类上调用 Dispose 并在包含一次性对象的类中实现 Dispose 模式。 但是,在我的环
如果我有实现 IDisposable 的接口(interface)(来自 apress 书中的示例)像这样 public interface IArchitectRepository : IDispo
问题是如何测试调用 Finalize 时对象释放资源的事实。类的代码: public class TestClass : IDisposable { public bool HasBeenDi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!