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我正在使用 Marshal.Copy()
将像素信息从 Bitmap
复制到 int[]
数组,问题存在于进入这个数组的信息完全错误的事实,例如:
[0] = -8682109;
[1] = -8682109;
[2] = -8616573;
[3] = -8616573;
[4] = -8550527;
and so on...
该方法的代码是:
private unsafe int[] BmpToBytes_Unsafe(Bitmap bmp)
{
BitmapData bData = bmp.LockBits(new Rectangle(new Point(), bmp.Size),
ImageLockMode.ReadOnly,
PixelFormat.Format32bppRgb);
// number of bytes in the bitmap
byteCount = bData.Stride * (bmp.Height);
int[] bytes = new int[byteCount / 4];
Marshal.Copy(bData.Scan0, bytes, 0, byteCount/4);
// don't forget to unlock the bitmap!!
bmp.UnlockBits(bData);
return bytes;
当我使用 byte[]
数组时,存储的信息是正确的,所以我不知道这里发生了什么。
最佳答案
这些值是完全正常的。它们是 32bpp 像素,alpha channel 为 0xff,这是通常的值。换句话说:-8682109 == 0xff7b8583。任何 >= 128 的 alpha 值都会使值变为负值,因为它设置了符号位。
使用 uint[] 而不是 int[] 可以使其更易于查看。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!