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我在 Google 中随机输入“最快的序列化 C#”,结果得到了 protobuf.net。我试过了,我想我可以正确序列化,因为我不能反序列化,现在没有办法告诉我有没有?!
当尝试反序列化时,我得到:
A first chance exception of type 'ProtoBuf.ProtoException' occurred in protobuf-net.dll
很酷。
要序列化的数据:
[ProtoContract]
public struct Cow
{
[ProtoMember(1)]
public float Weight{ get; private set; }
[ProtoMember(2)]
public bool[] HadCowlings{ get; private set; }
public Cow(float weight, bool[] babies)
: this()
{
this.Weight = weight;
this.HadCowlings= (bool[])babies.Clone();
}
...
}
[ProtoContract]
public class Pasture
{
[ProtoMember(1)]
public Point Position { get; private set; }
[ProtoMember(2)]
public Cow[] Cows { get; private set; }
public static int HerdSize { get; private set; }
public static float BoundWidth { get; private set;}
public static float BoundHeight { get; private set; }
public Pasture(Cow[] Cows, Point farmPosition)
{
this.Cows = (Cow[])Cows.Clone();
Position = farmPosition;
}
...
}
[ProtoContract]
public class Farm
{
[ProtoMember(1)]
public Point FarmIDCoordinates{ get; private set; }
[ProtoMember(2)]
public List<Pasture> Pastures{ get; private set; }
public static float BoundWidth { get; private set; }
public static float BoundHeight { get; private set; }
public static int FarmSize { get; private set; }
public Farm(int x, int y, FarmType fType)
{
if (fType == RegionType.STANDARD)
Pastures = new List<Pasture>(//make a farm!);
else
Pastures = new List<Pasture>(//What he said);
FarmIDCoordinates = new Point(x, y);
}
...
}
方法:
设置:
using (ObjectSerializer serializer = new ObjectSerializer())
{
serializer.ProtoSerialize<Farm>(farm.ToString() + ".bin", aFarm)
}
获取:
using (ObjectSerializer serializer = new ObjectSerializer())
{
try
{
farmsIOwn.Add(serializer.ProtoDeserialize<Farm>(
farmLat.X.ToString() + "_" + farmLong.Y.ToString() + ".bin"));
}
catch
{
// make me a dummy farm, crashing is for dummies
}
}
ObjectSerializer:
public void ProtoSerialize<T>(string fileName, T objectGraph)
{
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
{
Serializer.Serialize<T>(stream, objectGraph);
}
}
public T ProtoDeserialize<T>(string fileName)
{
T objectGraph;
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
{
objectGraph = Serializer.Deserialize<T>(stream);
}
return objectGraph;
}
最佳答案
protobuf-net 可以通过多种不同的方式进行配置。默认情况下,它通过无参数构造函数创建对象,因为该选项适用于所有框架。在这个用法上,有点像XmlSerializer
。因为您的类型没有构造函数,所以该用法无效。最简单的选择是添加无参数构造函数。要在完整框架上使用,这不需要是 public
- 所以 private
/protected
等构造函数是好的 - 但请注意这个 ( private
/protected
) 不适用于 Silverlight 等。
下一个选项是完全跳过构造函数 - 很像 DataContractSerializer
。这可以通过属性或通过类型模型的运行时配置来完成。为了说明第一个:
[ProtoContract(SkipConstructor = true)]
public class Foo {...}
同样 - 这在大多数框架上都很好用,但也有一些地方不起作用(框架实用方法根本不存在)。
最后,你可以提供自己的工厂方法;每种类型或全局。这个工厂方法是一个 static
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