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我正在重构一个表示某些 XML 中的数据的类。目前,类加载 XML 本身,属性实现每次都解析 XML。我想分解出 XML 逻辑并使用工厂来创建这些对象。但是有几个“可选”属性,我正在努力寻找一种优雅的方式来处理这个问题。
假设 XML 如下所示:
<data>
<foo>a</foo>
<bar>b</bar>
</data>
假设 foo 和 bar 都是可选的。类实现看起来像这样:
interface IOptionalFoo
{
public bool HasFoo();
public string Foo { get; }
}
// Assume IOptionalBar is similar
public class Data : IOptionalFoo, IOptionalBar
{
// ...
}
(不要问我为什么混合使用它的方法和属性。我没有设计那个接口(interface),它也不会改变。)
所以我有一个工厂,它看起来像这样:
class DataFactory
{
public static Data Create(string xml)
{
var dataXml = new DataXml(xml);
if (dataXml.HasFoo())
{
// ???
}
// Create and return the object based on the data that was gathered
}
}
这是我似乎无法找到一个优雅的解决方案的地方。我做了一些搜索,发现了一些我不喜欢的解决方案。假设我从构造函数中省略了所有可选属性:
我能想到的唯一其他解决方案涉及向数据类添加一些方法:
class Data : IOptionalFoo, IOptionalBar
{
public static Data WithFoo(Data input, string foo)
{
input.Foo = foo;
return input;
}
}
如果我这样做,Foo 上的 setter 可以是私有(private)的,这让我更开心。但我也不太喜欢用大量创建方法来乱扔数据对象。有很多可选属性。我考虑过为每个属性制作某种具有可为空版本的获取/设置 API 的 DataInitialization 对象,但是很多属性都是可选的,它最终更像是我正在重构的对象成为读取的外观/写版本。也许这是最好的解决方案:类的内部读/写版本。
我是否列举了选项?我是否需要停止如此挑剔并选择上述技术之一?还是有其他我没有想到的解决方案?
最佳答案
可以把virtual/caSTLe dynamic proxy/reflection/T4 scripts之类的关键字想成——每一个都可以从稍微不同的角度解决问题。
另一方面,这似乎非常合理,除非我误解了你:
private void CopyFrom(DataXml dataXml) // in Data class
{
if (dataXml.HasFoo()) Foo = dataXml.Foo;
//etc
}
关于c# - 具有许多可选属性的对象的工厂模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20409051/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!