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我正在使用 C# WebDriver 来自动化 Web 应用程序。一切都是针对 Windows 编写的。但现在也需要为 Mac 做好准备。 Selenium webdriver 使用 ChromeDriver.exe 启动 Chrome。可以使用 C# Process 类在 Windows 中启动此 exe;但在 Mac 中不能在 Mono 中使用相同的类。解决方案似乎是在 Mono 中构建 ChromeDriver。我从 github 获得了 ChromeDriver 源代码。但在 build 时遇到困难。问题陈述是:如何使用 Mono 构建 ChromeDriver.exe。我正在使用 Xamarin Studio(这是我用来在 Mac 上用 C# 进行开发的开发 IDE)。所以我的目标是在 Xamarin Studio 中加载 ChromeDriver 源并构建它。但是当我提取 ChromeDriver 的源代码时,我看到几个没有任何项目文件的 C 文件,如 *.vcxproj。搜索这个主题,我发现它可以使用 Ninja 构建。有一些命令“ninja -C out\Release chromedriver”会为我做这件事。所以我从 github 上获取了 Ninja 资源。但是当我尝试运行构建命令时,它会提示/发布文件或目录不存在。它确实不存在于我获取 Ninja 的文件夹中。我所掌握的唯一信息是,一旦我生成了 Ninja 文件,out 文件夹就会存在。但是我完全不知道如何去做或者它的先决条件是什么。回到我需要它的原因:在 selenium webdriver 代码中,ChromeDriver 是使用 C# 进程类启动的。
Process p = new Process();
p.StartInfo.FileName = <Full Path of ChromeDriver.exe>;
p.UseShellExecute = false;
p.Start();
此 C# 代码片段适用于 Windows,但不适用于 Mac。我使用 Xamarin Studio 对其进行调试。我在 p.start() 行得到的错误是“没有进程附加到对象 p”。接下来,我在 Mac 上使用 Xamarin Studio 在 C# 中构建一个简单的控制台应用程序;即输出 exe 是用 Mono 框架构建的。我在上面的代码中使用了这个 exe 的路径而不是 ChromeDriver。 p.Start() 成功执行,没有错误。
因此问题归结为 ChromeDriver.exe 的 Mono 版本。在 chromedriver 的网站上,他们有适用于 Windows 的 ChromeDriver.exe,适用于 Mac 的 ChromeDriver.dmg,但没有 Mono 版本。我正在寻找以下 3 种解决方案中的任何一种: 1. 如果用 Mono 构建的 ChromeDriver.exe 已经上传到某个地方,那就更好了。 2. 我可以尝试构建 ChromeDriver 源的步骤 ( https://github.com/scheib/chromium/tree/master/chrome/test/chromedriver ) 与单声道。 3. 完全跳过构建它并寻找其他方式在 Mac 中启动 ChromeDriver.exe。
在过去的几天里,我一直在为所有这些事情挠头:(。任何帮助将不胜感激!如果需要更多信息,请告诉我。请帮助..
提前致谢,黛布
最佳答案
一年不见,抱歉!非常感谢您的关心。是的,我终于做到了。从 http://chromedriver.storage.googleapis.com/index.html 下载了 Mac 版的 chromedriver .并简单地在我用 Xamarin Studio 编写的 C# (mono) 代码中使用它。我能够使用通常的“SeleniumDriver = new ChromeDriver(driverLibrary);”调用 ChromeDriver陈述。但我不得不在多个地方对 C# 代码进行更多更改,以使整个自动化框架在 Mac 上运行。我忘记了更详细的细节,但记得它很有趣!人们很高兴看到 Webdriver + Mono 在 Mac 上这样做!
关于c# - 需要 Mono 内置的 ChromeDriver,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22359732/
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