- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试使用类继承
实现一个项目,其中父类是:
class radio:
def __init__(self, artist=None, track=None, genre=None):
self.artist = artist
self.track = track
self.genre = genre
然后我为每个属性
创建方法
(非工作示例):
def seed_artist(self):
results = api.search(q=self.artist, type='artist')
return results
def seed_track(self):
results = api.search(q=self.track, type='track')
return results
def seed_genre(self):
results = api.search(q=self.genre, type='genre')
return results
用户将在上面选择一个种子(仅一个),可以是艺术家
、track
、流派
或情绪
,这就是为什么我用 None
初始化所有参数,而将参数值保留在继承级别插入。
继承的类
是:
class playlist(radio):
def __init__(self,user):
radio.__init__(self, artist, track, genre)
假设用户在命令行输入跟踪种子
,我的脚本最终以全局变量开始:
track = 'karma police'
这样,所有其他属性(艺术家
、流派
)仍保持无
。
当我创建实例时,说:
jeff = playlist('Jeff Smith')
它将抛出一个错误,指出 genre
和 artist
未定义,并且我必须仅继承 track
属性,如下所示:
radio.__init__(self, track)
我知道我可以使用定义的全局变量来启动脚本:
track = None
genre = None
artist = None
这将使我能够:
radio.__init__(self, artist, track, genre)
但这对我来说似乎相当多余......
是否有解决方法,无需将全局变量的初始值设置为 None
,从而将所有代码保留在类范围定义内?
最佳答案
不要为每个字段使用单独的全局变量,而是为所有字段使用单个字典。然后您可以将字典作为关键字参数传递。
也就是说,不要创建一个名为 artist
的全局变量,而是创建一个名为 radio_fields
的字典或其他变量。当用户输入查询时,在此字典上设置一个键:
radio_fields = {}
...
# when you get the user's command
radio_fields['track'] = 'Karma Police'
现在您可以调用radio.__init__(self, **radio_fields)
。这将作为参数传递 radio_fields
中的任何键。如果只有一个,则仅传递该一个,其他将采用您在定义 radio.__init__
时定义的默认值。
可能有更好的方法来构建整个程序,但根据您在此处显示的内容很难说。例如,不清楚为什么 playlist
只接受一个 user
参数。如果 playlist
接受 radio
接受的所有字段参数,则可以毫无问题地将它们传递给 radio
。
关于Python类-属性继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41410959/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!