- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有这样的模型:
public class EntityFirst
{
public int Id { get; set; }
public int EntityThirdId { get; set; }
public virtual EntityThird { get; set; }
}
public class EntitySecond
{
public int Id { get; set; }
public int EntityThirdId { get; set; }
public virtual EntityThird { get; set; }
}
public class EntityThird
{
public int Id { get; set; }
// These columns are unique together
public int DocumentType { get; set; }
public string DocumentNumber { get; set; }
}
假设我必须将 EntityFirst
和 EntitySecond
对象插入到数据库中。但是EntityThird
有一些唯一性,DocumentType
和DocumentNumber
一起是唯一的。因此,在调用 SaveChanges
之前,我会检查数据库中是否存在这样的 EntityThird
。如果它存在,那么我将获取它的 Id
并设置为父级的 EntityThirdId
,当然还将此实体的状态更改为 Detached
。
到目前为止,还不错。
问题是:
如果 EntityFirst
和 EntitySecond
有 EntityThird
对象,它们都有相同的 DocumentType
和 文档编号
。在这种情况下,我必须只将其中一个插入数据库并获取新插入的对象 Id
。然后将两个实体中的 EntityThirdId
值设置为此 Id
。
我该如何解决这个问题?
最佳答案
我的问题已经解决了。
目前,我假设有两个实体,当然还有堆中的两个对象。因此,EF 试图将两个实体都插入到数据库中。我认为,如果这两个实体都引用同一个地址,那么 EF 将只插入其中一个。当然,我还需要创建另一个或多个实体(如果有超过 2 个相同的实体) Detached
。
而且,这解决了我的问题。
作为附加说明,我正在共享代码的某些部分以便其他人可以使用它:
// Here I find all this type of entities which has Added state
var addedEntities = context.Set<TEntity>()
.Local
.AsEnumerable();
然后,我将检查所有实体是否存在任何其他相同的实体,或者您可以根据您的要求在此处使用 GroupBy
等等
// parent - This is an owner entity
if (addedEntities.Count(x => ...) > 1)
{
parent.GetType()
.GetProperty("MyTypeName")
.SetValue(parent, addedEntities.LastOrDefault(...));
// Detach your object here...
}
关于c# - 管理不同父实体中重复实体的一般方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30348763/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!