我有一段与此类似的代码:
public bool DoMyThings(EnumRootAction root, EnumChildAction child){
switch(root){
case EnumRootAction.Type1:
switch(child){
case EnumChildAction.Ac1:
// DO something
break;
case EnumChildAction.Ac2:
// DO something
break;
default: // child is not child of type root
return false;
}
break;
case EnumRootAction.Type2:
switch(child){
case EnumChildAction.Ac1:
// DO something
break;
case EnumChildAction.Ac3:
// DO something
break;
default: // child is not child of type root
return false;
}
break;
... // etc...
default:
return false;
}
return true;
}
但是,我确实认为这是一段难看的代码...:) ...此服务的“消费者”不知道有效的根/子节点的正确组合,可能会传递错误一。
我想过将它“吐”到几个方法中,例如:DoMyThingsForRootType1(EnumChildActionForType1 child)
但从长远来看,这在我的案例中并不是那么容易改变。我解释一下原因:如果我的服务签名不断变化,我需要更新所有实时客户端的服务协议(protocol)....更新源代码并再次部署....目前客户端可以简单地进行通过更改一些 app.settings 值手动更改这些更改。
此时我提供了一张包含正确组合的纸,但在我看来这也是废话。
也许我只是从一个角度来看这件事,不知何故我无法扩大我的视野……这就是为什么我想听听你们的一些反馈……
有更好的设计模式吗?至少以某种方式将有效组合通知服务的客户....
谢谢。
如果您可以使用接口(interface)或基类而不是枚举,您就可以利用面向对象的力量来确定如何评估组合。这允许您以易于理解和易于维护的方式对根/子操作功能进行分组。然而,它有点啰嗦:
public interface IChildAction
{
}
public class ChildAction1 : IChildAction
{
}
public class ChildAction2 : IChildAction
{
}
public class ChildAction3 : IChildAction
{
}
public abstract class BaseRootAction
{
public virtual bool Process(ChildAction1 action)
{
return false;
}
public virtual bool Process(ChildAction2 action)
{
return false;
}
public virtual bool Process(ChildAction3 action)
{
return false;
}
}
public class RootAction1 : BaseRootAction
{
public override bool Process(ChildAction1 action)
{
Console.WriteLine("Root action 1, Child action 1");
return true;
}
public override bool Process(ChildAction2 action)
{
Console.WriteLine("Root action 1, Child action 2");
return true;
}
}
public class RootAction2 : BaseRootAction
{
public override bool Process(ChildAction1 action)
{
Console.WriteLine("Root action 2, Child action 1");
return true;
}
public override bool Process(ChildAction3 action)
{
Console.WriteLine("Root action 2, Child action 3");
return true;
}
}
public class RootAction3 : BaseRootAction
{
public override bool Process(ChildAction2 action)
{
Console.WriteLine("Root action 3, Child action 2");
return true;
}
}
public bool DoMyThings(BaseRootAction rootAction, IChildAction childAction)
{
return rootAction.Process((dynamic)childAction);
}
我还包括我的完整性测试方法:
private void Test()
{
List<BaseRootAction> rootActions = new List<BaseRootAction>() { new RootAction1(), new RootAction2(), new RootAction3()};
List<IChildAction> childActions = new List<IChildAction>() { new ChildAction1(), new ChildAction2(), new ChildAction3()};
foreach (BaseRootAction rootAction in rootActions)
{
foreach (IChildAction childAction in childActions)
{
bool result = DoMyThings(rootAction, childAction);
Console.WriteLine(String.Format("Processed '{0}' / '{1}': Result = {2}", rootAction.GetType().Name, childAction.GetType().Name, result));
}
}
}
如果您需要枚举,可以从它们派生操作类,但解决方案会变得更加臃肿。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!