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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
当我的玩家击中带有“死亡”标签的任何对象时,我试图将我的玩家传送到坐标系上的 0,1,0(原点正上方)。
重置关卡可以很好地解决这个问题,但我希望它只是传送,所以我尝试了这个。我搜索了很多教程,但我就是无法让它发挥作用。
有什么可能出错的提示吗?
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Death"))
{
gameObject.transform.position = new Vector3(0.0f,1.0f,0.0f);
}
}
(请注意,玩家现在刚刚穿过物体)
最佳答案
你在 Rigidbody 上使用重力吗?播放器对象上的组件?将其关闭并检查行为。
关于c# - 碰撞时传送玩家对象不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32295972/
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