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我是 OOP 的新手。我想模拟一场足球比赛。如何访问 Player/Offender/Defender 类中的 Play 实例变量?如果其他结构更好,请帮助。
class Player:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def move_to(self, x, y):
self.x = (self.x + x) / 2
self.y = (self.y + y) / 2
## Loop through Play.Players to find nearest. How do I access Play.Players?
def nearest(self):
return nearest
class Offender(Player):
def __init__(self, x, y):
super().__init__(x, y)
# Move to ball.
def strategy():
ball_x = Play.ball_x # how do I access Play.ball_x
ball_y = Play.ball_y # how do I access Play.ball_y
self.move_to(ball_x, ball_y)
class Defender(Player):
def __init__(self, x, y):
super().__init__(x, y)
# Move to nearest player
def strategy(self):
nearest = self.nearest()
self.move_to(nearest)
class Play:
def __init__(self, offense_players, defense_players, ball_x, ball_y):
self.offense = [Offender(player) for player in offense_players]
self.defense = [Defender(player) for player in defense_players]
self.players = self.offense + self.defense
self.ball_x = ball_x
self.ball_y = ball_y
def simulate(self):
while True:
for player in self.players:
player.strategy()
if __name__ == "__main__":
Play().simulate()
我没有使用 Offender
和 Defender
类,而是为每个位置设置一个类,即 Striker(Player)
、Midfielder( Player)
, Goalie(Player)
等,这就是为什么我想将他们各自的 strategy
存储在他们的类中而不是 播放
类。
最佳答案
不确定这对您有多大帮助,因为实现是用 C++ 实现的
您可以查看我的实现以了解类似的问题陈述 https://github.com/rimpo/footballcpp
要了解为上述机器人编写的街机游戏框架实现,请查看 http://richard-shepherd.github.io/coding-world-cup/index.html
关于Python OOP - 足球模拟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58652458/
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