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c# - 使用 Canvas 按钮加载场景

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 15:28:15 25 4
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void OnMouseDown() {
SceneManager.LoadScene ("Scene2");
}

我试过所有能想到的方法。发布的方法对我使用带有碰撞器的游戏对象很有效。相反,这次我在 2D Canvas 上使用按钮。它在这种情况下不起作用。

如何使用 Canvas 中的按钮加载新场景?我尝试了很多不同的东西。这应该很简单。

感谢您的任何建议。

最佳答案

在这里(链接:Unity page)您可以找到一个视频教程,了解如何在 UnityGUI 的 Canvas 上使用 Button。它适用于 Unity 4.6,但它与最新版本 (5.3.1) 非常相似。

这很简单。你可以用公共(public)方法制作脚本,例如

public void LoadScene2()
{
SceneManager.LoadScene ("Scene2");
}

将此脚本附加到某些游戏对象,例如 Controller 。并在按钮检查器中添加事件。

关于c# - 使用 Canvas 按钮加载场景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34487976/

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