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我目前正在移植 small application从 PyGTK 到位于系统托盘中的 PySide,它会定期检查服务器的更新。
当我最初写这篇文章时,我使用了一个自定义状态模型来表示它的行为:
后来我发现 Qt 有 QStateMachine,它似乎非常适合这种类型的结构。但是,我无法应用 examples满意我的问题!
特别是:
非常感谢任何指点!
最佳答案
好的。 Pyside.QtCore.Signal
是 Signals & Slots 的衍生物。
关于你的问题
我想说在 QStateMachine 上下文中 QEvent
和 Signal
没有区别(尽管 QEvent
和 Signals & Slots是完全不同的概念)。根据您的需要,您可以使用 QEvent
或 Signal
触发转换。参见 QAbstactTransition
对于开箱即用的转换列表:
Inherited by: QSignalTransition, QEventTransition, QMouseEventTransition, QKeyEventTransition
同样,根据您的应用程序内部发生的情况,您的错误可能是来自 QObject
的信号,或者您可以发送(发布)自定义 QEvent
.您需要实现自定义 QEvent
和/或自定义 QEventTransition
以仅在您的 事件上触发转换。
这又取决于:) 过渡是粘合剂。它了解源和目标状态。所以我只将准备代码放在 onTransition()
中,将状态初始化代码放在 onEnter()
中。另外,我将改变状态的代码放在 onTransition()
中似乎是错误的,就像您展示的示例一样:
def onTransition(self, e):
x = e.arguments()[0]
fac = self.fact.fac
self.fact.fac = x * fac
self.fact.x = x - 1
但如您所见,它运行良好。
注意:如果您有 iOS 经验,那么 UIStoryboardSegue
是过渡的模拟。主要是用来在UIView
's之间传递数据即 UI 状态。
关于python - QStateMachine:QEvent 和 Signal 的区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19784875/
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