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c# - 更改场景时 WebCamTexture 崩溃

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 15:14:06 25 4
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我正在尝试使用 WebCamTexture 在两个场景中显示电话摄像头,但是当我在我的 Android 设备中加载第二个场景时,游戏崩溃了。我在镜头前创建了一个平面(作为电影屏幕)并附上了这个脚本:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraController : MonoBehaviour
{
public WebCamTexture mCamera;
public GameObject plane;

void Start ()
{
plane = GameObject.FindWithTag ("PlayerCam");

mCamera = new WebCamTexture ();
plane.GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = mCamera;
mCamera.Play ();

}

}

在 unity 编辑器中一切正常,但是当我加载第二个场景时,我的 android 设备崩溃了。谁能帮帮我?

最佳答案

你需要在加载另一个场景之前销毁 WebCamTexture

关于c# - 更改场景时 WebCamTexture 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39752689/

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