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我正在开发一个项目,我不知道如何避免使用全局变量。我有一个执行点滴功能的函数列表,但我无法在它们之间传递变量!
这是我当前的代码:
====================
def player_names_input():
global player_A_name,player_B_name
player_A_name = raw_input("Please enter name for Player A : ")
player_B_name = raw_input("Please enter name for Player B : ")
def coin_flip():
global player_A_name,player_B_name,start_player,end_player,game_state
game_state = "running"
import random
print "\nFlipping a coin to see who starts first..."
random_int = random.randint(0, 1)
if random_int == 0:
coin = 'Heads'
start_player = player_A_name
end_player = player_B_name
else:
coin = 'Tails'
start_player = player_B_name
end_player = player_A_name
print '\nCoin flip --> ',coin
print '\nStarting player --> ',start_player
print '\nStarting player gets "X"'
player_names_input()
coin_flip()
这是我尝试使用 return 而不是 global 的失败尝试:
================================================== =========
def player_names_input():
player_A_name = raw_input("Please enter name for Player A : ")
player_B_name = raw_input("Please enter name for Player B : ")
return player_A_name,player_B_name
def coin_flip(player_A_name,player_B_name):
game_state = "running"
import random
print "\nFlipping a coin to see who starts first..."
random_int = random.randint(0, 1)
if random_int == 0:
coin = 'Heads'
start_player = player_A_name
end_player = player_B_name
else:
coin = 'Tails'
start_player = player_B_name
end_player = player_A_name
print '\nCoin flip --> ',coin
print '\nStarting player --> ',start_player
print '\nStarting player gets "X"'
player_names_input()
coin_flip(player_A_name,player_B_name)
1-请帮助运行我的第二个代码,我真的想像大家建议的那样避免全局变量。2-请批评我的代码,我刚刚开始,我正在努力学习编写好的代码(不仅仅是代码)。我的尝试有多糟糕?
最佳答案
由于您已定义 player_names_input()
返回一个 2 元组(两个值,player_A_name
和 player_B_name
),您可以在您使用该函数的范围内像这样分配它们,
player_A_name, player_B_name = player_names_input()
现在,当调用它时:
coin_flip(player_A_name, player_B_name)
这两个变量将可供使用。
您可能需要考虑将实际的主程序包装在像
这样的主方法中def main():
player_A_name, player_B_name = player_names_input()
coin_flip(player_A_name, player_B_name)
如果该文件是直接执行的,则调用该文件 - 这是通过检查神奇的 __name__
变量是否等于字符串 '__main__'
来完成的,因此也将其添加到程序文件的末尾。
if __name__ == '__main__':
main()
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