- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
所以我有这段代码……它快把我逼疯了。结果不一致,取决于列表中对象的顺序。
基本上复制对象列表,使用 compareMembers()(100% 没有问题)相互检查列表中的每个对象,然后如果它们的共同点多于允许的(num),则它们“相似”并且我们决定删除哪一个。接下来,将得分较低的那个从临时列表中删除,并在所有迭代后返回临时列表。
例如,如果我在删除相似项之前对列表进行排序,使用:
group.Sort((a, b) => -1 * a.GroupScore().CompareTo(b.GroupScore()));
返回的列表中的元素总是比我比较相似且列表完全随机时要少。我知道问题出在这一部分......希望它很简单,我只是盯着它看太久了。
这是给出冲突结果的代码。
public List<MyGroup> RemoveSimilar(List<MyGroup> group, int num)
{
List<MyGroup> temp = group.ToList();
for(int i = 0; i < group.Count - 1;i++)
{
for (int j = i + 1; j < group.Count;j++)
{
if (group[i].compareMembers(group[j]) > num)
{
if (group[i].score < group[j].score)
{
temp.Remove(group[i]);
break;//removed this one might as well stop checking it
}
else
{
temp.Remove(group[j]);
}
}
}
}
return temp;
}
这是 MyGroup 类:
public class MyGroup
{
public Member firstMember;
public Member secondMember;
public Member thirdMember;
public double score;
public MyGroup()
{
}
public int compareMembers(MyGroup x)
{
int i = 0;
if (this.firstMember == x.firstMember)
{ i++; }
if (this.secondMember == x.secondMember)
{ i++; }
if (this.thirdMember == x.thirdMember)
{ i++; }
if (this.firstMember == x.secondMember)
{ i++; }
if (this.firstMember == x.thirdMember)
{ i++; }
if (this.secondMember == x.thirdMember)
{ i++; }
return i;
}
public MyGroup(Member one, Member two, Member three)
{
firstMember = one;
secondMember = two;
thirdMember = three;
groupScore = firstMember.mScore + secondMember.mScore + thirdMember.mScore;
}
public double GroupScore()
{
return score;
}
}
这是用于组成组的成员的快速类:
public class Member
{
public string idNum;
public string firstName;
public string lastName;
public double mScore;
public Member()
{
}
public Member(string id, string fnm, string lnm, double pt)
{
idNum = id;
firstName = fnm;
lastName = lnm;
mScore = pt;
}
public override string ToString()
{ return firstName + " " + lastName; }
public string Desc()
{
return idNum + " " + firstName + " " + mScore.ToString();
}
}
好吧,所以我对它进行了一些修改,似乎无论列表的顺序如何,都能得到一致的结果……仍然很想知道为什么第一次尝试总是搞砸。这是修改后的版本:
public List<MyGroup> RemoveSimilar(List<MyGroup> group, int num)
{
List<MyGroup> temp = group.ToList();//take group argument and copy it into a new list
for (int i = 0; i < group.Count - 1; i++)//first loop through each element of group list
{
if (temp.Contains(group[i])) //checks to make sure group[i] hasn't already been removed from temp list
{
for (int j = i + 1; j < group.Count; j++)//second loop through each element to compare to first
{
if(group[i] != group[j]) //make sure we aren't comparing the same two objects
{
if (group[i].compareMembers(group[j]) > num)//check to see how "similar" groups are
{
if (group[i].score < group[j].score)//if the groups are similar, see which has a higher score
{
temp.Remove(group[i]);//outer element is not the best "unique group" so we remove it
break; //removed this one might as well stop checking it
}
else
{
temp.Remove(group[j]);//inner element was similar to outter, but not the best so we remove it
}
}
}
}
}
}
return temp; //return the list after all similar elements have been removed
}
最佳答案
当你有一个这样定义的函数时:
class MyGroup
{
public int compareMembers(MyGroup x);
}
当您使用参数更改调用对象时,考虑这种情况可能很重要。您通常希望从以下调用中获得相同的结果:
x.compareMembers(y);
y.compareMembers(x);
在您的情况下,您需要将函数 compareMembers 更改为:
public int compareMembers(MyGroup x)
{
int i = 0;
if (this.firstMember == x.firstMember)
{ i++; }
if (this.secondMember == x.secondMember)
{ i++; }
if (this.thirdMember == x.thirdMember)
{ i++; }
if (this.firstMember == x.secondMember || this.secondMember == x.firstMember)
{ i++; }
if (this.firstMember == x.thirdMember || this.thirdMember == x.firstMember )
{ i++; }
if (this.secondMember == x.thirdMember || this.thirdMember == x.secondMember )
{ i++; }
return i;
}
作为旁注,函数名称可以是 countEqualMembers,以便更清楚地说明函数的用途。
关于c# 嵌套 for 循环检查比较列表中的每个元素返回奇数结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40646978/
我需要根据需要动态设置文本区域,但它不想正常工作。 JQuery 会自行检查,但无法检查是否已检查。但是当您在第二个单选框内单击时,始终需要文本区域。我尝试了很多次让它工作,但它仍然有问题。我添加了“
我需要在 Django 中进行 API 调用(某种形式),作为我们所需的自定义身份验证系统的一部分。用户名和密码通过 SSL 发送到特定 URL(对这些参数使用 GET),响应应该是 HTTP 200
我将在我的可移植 C 代码中使用 #warning 来生成编译时警告。但并非所有平台都支持 #warning。有什么方法可以找到该平台是否支持 #warning。 #ifdef warning
我编写了一个函数来检查某个数字是否存在于某个区间内。停止搜索的最佳方法是什么?这个: for (i = a; i <= b; i++) { fi = f(i); if (fi == c) {
我想知道在 c 中是否有一种方法可以检查,例如在 for 函数中,如果变量等于或不等于某些字符,而不必每次都重复进行相等性检查。如果我没记错的话,以这种方式检查相等性是不正确的: if (a == (
我有如下日志功能 void log_error(char * file_name, int line_num, int err_code) { printf("%s:%d:%s\n", fil
使用 ssh-keygen 生成的 key 对在 macOS 上可以有不同的格式。 macOS 可读的标准 PEM ASN.1 对象 SecKey API 带有文本标题的 PEM OpenSSH ke
我正在尝试编写一个 excel if 语句。我不熟悉使用 Excel 具有的所有额外功能。我正在使用一个名为 importXML() 的函数.我正在尝试检查我正在使用的函数是否生成“#VALUE!”错
有没有办法检查是否没有 AIO 写入给定文件?我在我的 Unix 类(class)上制作了一个项目,该项目将是一个上下文无关(基于 UDP)的国际象棋服务器,并且所有数据都必须存储在文件中。应用程序将
我有一个如下所示的函数: public Status execute() { Status status = doSomething(); if (status != Stat
我正在使用 Composer,我不希望 PhpStorm 在 vendor 文件夹上运行任何错误检查或检查,因为它对 vendor/中的某些代码显示误报composer/autoload_static
Chapel 的一个很好的特性是它区分了数组的域和它的分布。检查两个数组是否具有相同的域和分布(通常想要的)的最佳方法是什么? 我能看到的最好的方法是检查 D1==D2和 D1.dist==D2.di
在我的 JavaScript 函数中,我为所有输入、文本区域和选择字段提供实际值作为 initial_value: $('input, textarea, select').each(function
我正在编写一个分解为几个简单函数的 PHP 类。在构造函数中,它调用另一个名为 processFile 的函数。该函数调用 5 个私有(private)函数并进行检查。如果检查失败,它会将消息分配给
这个问题已经有答案了: How to detect if user it trying to open a link in a new tab? (2 个回答) 已关闭 7 年前。 我认为 JavaS
我正在浏览我们的代码库并看到很多这样的测试: declare @row_id int = ... declare @row_attribute string select @row_attribu
我正在声明一个用作比较的函数。我的问题是: 为什么条件充当语句? 为什么第 4 行可以工作,而第 5 行却不行? 我知道这段代码不切实际且未使用,但为什么编译器允许这种语法? 谷歌没有找到答案。但话又
到目前为止,我有一个带有空文本字段的 PHP Kontaktform,并使用以下命令检查了所需的字段: $name = check_input($_POST['name'], "请输入姓名。"); 现
目前,我能想到的合理检查的唯一方法没有臃肿的逻辑: if ( $value > 0 ) { // Okay } else { // Not Okay } 有没有更好的办法? 最佳答案
我正在尝试运行一个脚本,如果 i 存在(意味着存在 i 值,任何值)或其他部分,我希望运行其中的一部分如果i没有值就运行,有人可以启发我吗? 我说的是 for 循环,比如 for (var i=0;
我是一名优秀的程序员,十分优秀!