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如何改变 AudioGraph
节点的间距在 UWP 应用程序中?
我正在尝试将应用程序从 WP7 移植到 uwp(Windows 10、移动版)。在我的 WP7 应用程序中,我使用代码:
SoundEffect soundEffect = //...(load sound effect).
SoundEffectInstance soundInstance = soundEffect.CreateInstance();
soundInstance.Pitch = pitch;
如何使用 AudioGraph
在 UWP 中执行此操作?
最佳答案
到目前为止,您应该分享更多的代码,但您想要使用 AudioFileInputNode 中包含的 PlaybackSpeedFactor 属性:
目前微软的GitHub上有最好的使用AudioGraph的例子: https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/master/Samples/AudioCreation/cs/AudioCreation
在最后一个链接的 FilePlayback 场景中,您所要做的就是添加此行以将音频文件的音调加倍:
fileInput.PlaybackSpeedFactor = 2;
您可以在程序的任何位置实时进行此更改(例如,有一个控制播放速度的 slider )。这对 AudioGraph 来说根本不是问题。您可能也可以通过将此值设置为负值来向后播放东西!
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!