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我的应用程序基本上采用一个包含其他控件的 WPF Canvas 并将其序列化为一个 XML 文件,然后反序列化它以显示序列化数据或以前保存的数据。序列化/反序列化工作正常,所有内容都已保存并恢复。问题是反序列化后,如果我尝试使用以下代码更改图像源,它不起作用:
testLogo.Source = new BitmapImage(new Uri(file.FileName));
图像在 XAML 中的引用如下:
<Canvas Name="mainCanva" Margin="0,0,12,0" Width="1729" Height="150" VerticalAlignment="Top">
<Border BorderThickness="3" BorderBrush="#FF009B80" FlowDirection="LeftToRight" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="1729" Height="150">
<Grid Margin="0" Background="White" Height="Auto" Width="Auto" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Uid="">
<Grid HorizontalAlignment="Left" Margin="3,28,0,57">
<Image HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" x:Name="testLogo" Stretch="UniformToFill" Width="317" Source="file:///C:/Users/logo.jpg" />
</Grid>
</Grid>
</Border>
</Canvas>
反序列化代码如下:
Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas;
mainCanva.Children.Clear();
while (canvas.Children.Count > 0)
{
UIElement obj = canvas.Children[0];
canvas.Children.Remove(obj);
mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas
}
另一点需要注意的是,我试图找出使用 Snoop 发生了什么,在反序列化之后 Snoop 也无法更改图像源,尽管如果我通过拖放十字准线将 Snoop 重新连接到应用程序,Snoop 现在能够更改图像源。 “旧”Snoop 窗口可以看到正在从 testLogo.Source = 命令更新的图像源。 WPF 检查器没有这个问题,它会在反序列化发生时立即更新自身。我的猜测是可视化树有问题......并且由于 WPF 可以做到这一点,我认为它可以被排序。
谢谢大家的帮助。
根据序列化/反序列化函数的要求:
public static void SerializeToXAML(UIElement element, string filename)
{
string strXAML = System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(element);
using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Create(filename))
{
using (System.IO.StreamWriter streamwriter = new System.IO.StreamWriter(fs))
{
streamwriter.Write(strXAML);
}
}
}
public static UIElement DeSerializeXAML(string filename)
{
using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Open(filename, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read))
{
return System.Windows.Markup.XamlReader.Load(fs) as UIElement;
}
}
最佳答案
您需要更新您的变量引用。
当您调用 mainCanva.Children.Clear() 时,它会删除所有子项,包括 testLogo。您的变量 testLogo 仍将指向原始的 testLogo 对象,即使它不再是 UI 的一部分。
试试这个:
Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas;
mainCanva.Children.Clear();
while (canvas.Children.Count > 0)
{
UIElement obj = canvas.Children[0];
canvas.Children.Remove(obj);
mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas
}
testLogo = mainCanva.FindName("testLogo") as Image;
关于c# - WPF XAML 序列化/反序列化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42670295/
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