- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我知道使用 on_release 在 .kv 文件中切换屏幕相对容易。但是,我想保留在 .py 文件中创建的按钮,因此我不想使用此方法。我已执行以下操作来添加按下第 14 个按钮时发生的功能。当程序中按下按钮时,什么也不会发生。尝试使用 sm.current 的其他屏幕名称来引发错误:“kivy.uix.screenmanager.ScreenManagerException:按下第 14 个按钮时,没有名称为“InputScreen”的屏幕。”
# Kivy Formatting
kv_text='''\
<MyScreenManager>:
LandingScreen:
InputScreen:
<InputScreen@Screen>:
name: 'input_sc'
AnchorLayout:
id: anchor_1
<LandingScreen@Screen>:
name: 'landing_sc'
GridLayout:
id: grid_1
cols: 5
height: 480
width: 800
spacing: 25, 20
padding: 25,25
'''
# Screen Manager
class MyScreenManager(ScreenManager):
pass
# Main screen with button layout
class LandingScreen(Screen):
def __init__(self, **kwargs):
super(LandingScreen, self).__init__(**kwargs)
self.buttons = [] # add references to all buttons here
Clock.schedule_once(self._finish_init)
# IDs have to be used here because they cannot be applied until widget initialized
def _finish_init(self, dt):
self.ids.grid_1.cols = 5
# Loop to make 15 different buttons on screen
for x in range(15):
self.buttons.append(Button(text='button {}'.format(x)))
self.ids.grid_1.add_widget(self.buttons[x])
self.buttons[x].background_normal = 'YOUTUBE.png'
def SwitchScreen(self,*args):
sm.current = 'input_sc'
sm = ScreenManager()
sm.add_widget(InputScreen(name='input_sc'))
sm.add_widget(LandingScreen(name='landing'))
self.buttons[14].bind(on_release=SwitchScreen)
# Input screen
class InputScreen(Screen):
pass
class MySubApp(App):
def build(self):
return MyScreenManager()
def main():
Builder.load_string(kv_text)
app = MySubApp()
app.run()
if __name__ == '__main__':
main()
如果有人可以帮助我理解我当前逻辑中的漏洞,我将不胜感激。谢谢。
最佳答案
每个屏幕都有一个 manager
属性,为您提供所使用的 ScreenManager
实例。您只需使用它来引用 ScreemManager
实例并使用其 current
方法即可:
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.uix.button import Button
from kivy.clock import Clock
# Kivy Formatting
kv_text='''\
<MyScreenManager>:
LandingScreen:
InputScreen:
<InputScreen@Screen>:
name: 'input_sc'
AnchorLayout:
id: anchor_1
Button:
text: 'Hello'
<LandingScreen@Screen>:
name: 'landing_sc'
GridLayout:
id: grid_1
cols: 5
height: 480
width: 800
spacing: 25, 20
padding: 25,25
'''
# Screen Manager
class MyScreenManager(ScreenManager):
pass
# Main screen with button layout
class LandingScreen(Screen):
def __init__(self, **kwargs):
super(LandingScreen, self).__init__(**kwargs)
self.buttons = [] # add references to all buttons here
Clock.schedule_once(self._finish_init)
# IDs have to be used here because they cannot be applied until widget initialized
def _finish_init(self, dt):
self.ids.grid_1.cols = 5
# Loop to make 15 different buttons on screen
for x in range(15):
self.buttons.append(Button(text='button {}'.format(x)))
self.ids.grid_1.add_widget(self.buttons[x])
self.buttons[x].background_normal = 'YOUTUBE.png'
self.buttons[14].bind(on_release=self.switch_screen)
def switch_screen(self, *args):
self.manager.current = 'input_sc'
# Input screen
class InputScreen(Screen):
pass
class MySubApp(App):
def build(self):
return MyScreenManager()
def main():
Builder.load_string(kv_text)
app = MySubApp()
app.run()
if __name__ == '__main__':
main()
关于python - (Kivy Python) 在 .py 文件内按按钮切换屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44857167/
我使用的是 Windows 8.1 和 Python 2.7,我在特定文件路径中设置了所有文件(希望正确),但每当我运行 python manage.py runserver 时,我都会收到此错误。
背景: 我有一个像这样的目录结构: Package/ setup.py src/ __init__.py __main__.py cod
我从这个线程运行了一个示例代码。 How to properly use coverage.py in Python? 但是,当我执行此命令时 py.test test.py --cov=sample
IPython 0.13.1 文档说: $ ipython -h ... Usage ipython [subcommand] [options] [files] If invoked
我写了一个网站,让我困惑的是当我运行这个网站时,首先我需要启动应用程序,所以有 3 种方法: sudo python xxx.py python xxx.py xxx.py 每一个我都不清楚怎么用,目
我不确定为什么它不起作用,这可能是一个您无法解决的问题,但我只是想知道为什么它不起作用。如果我浪费了您的时间,或者没有正确地提出问题,我很抱歉,我 16 岁,对 Python 还算陌生。 在main.
鉴于以下情况:models.py from .managers import PersonManager from django.db import models class Person(model
有没有办法将参数传递给 web.py 处理程序类构造函数? 例如。这些参数可能来自命令行(当主 web.py 脚本运行时),在第一个参数(作为端口号)之后 最佳答案 当然,这取决于你的意思。毕竟都是p
我对 python/django 编程很陌生,因为我没有编程背景。我正在在线上课,我只想确切地知道 manage.py 文件的作用。我试过用谷歌搜索它,但除了在 django-admin.py 周围放
我想将类别及其子类别保存到数据库中,这里每个类别都有多个子类别。您能帮我保存与类别相对应的用户、类别和多个子类别吗?Models.py、Serializers.py、Views .py 并附加传入请求
所以我的机器人开始有很多命令,并且在 main.py 上变得有点困惑。我知道有一种方法可以将命令存储在其他文件中,然后在 discord.js 上触发它们时将它们应用于 main.py。在 disco
我正在尝试制作一个类似于 mee6 的 Discord 机器人,因为它会按特定时间间隔计算用户在我的 Discord 服务器中发送的消息。我已经在网上搜索过,但即使有类似的问题也找不到我要找的东西。例
我正在尝试制作一个机器人,它根据特定 channel 中的消息创建线程。如果有在 discord.py 中的文本 channel 中创建线程的方法,请告诉我。 最佳答案 是的,但有一个问题。 当前版本
我一直在尝试制作一个命令来显示一些信息,然后当我对表情使用react时,它应该会显示另一组信息。 我尝试使用 this 的部分内容,特别是第 335 到 393 行的部分让它工作。但是,它什么也不做。
这是我试过的代码: @client.event async def on_message(message): if client.user.mention in message.content
我试过这段代码,机器人说猜但没有回应我的猜测。 @commands.command() async def game(self, ctx): number = random.randint(0
我决定尝试让我的不和谐机器人播放音乐,但我已经卡住了。主要是因为我找不到任何资源来帮助当前版本,我一直在从文档中获取所有内容。但是,我不知道如何检查机器人是否已连接到语音 channel 。 我试过
我在一个目录中有三个文件: # Untitled-1.py print("UTITLEDPY") if __name__== "__main__": from telegram.ext imp
我对 python 相当陌生,并且一直只使用 Jupyter Notebooks。当我需要运行我已保存在计算机中某处的 .py 文件时,我通常所做的就是使用魔术命令 %run %run '/home/
我有 Django 1.4 和 Python 2.6.6当我使用“django-amdin.py startproject djproject”时,请按照网页中的步骤操作 https://www.ib
我是一名优秀的程序员,十分优秀!