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我有一个 PlayoffCreator
类来创建季后赛比赛。该类有一个 Bracket
实例,它生成括号的结构,该结构中的每个匹配都是一个 Node
,由类 Element 的两个实例组成
。
然后,PlayoffCreator
遍历Bracket
拥有的每个Node
并对其进行处理,创建匹配并执行其他必要的操作。处理 Node
时,两个 Element
都会被处理:这个 Element
类有多个子类,每个子类都定义不同的 process()
行为。
问题是 Node
是通过传递两个 Element
来实例化的:
class Node:
def __init__(self, bracket, home_element, away_element):
pass
但是 Element
也可以通过传递 Node
来实例化,因为 process()
方法作用于 中找到的数据Bracket
和 PlayoffCreator
,均可通过 Node
访问。
class Element:
def __init__(self, node):
pass
通常如何处理这种对实例化问题的循环依赖?
最佳答案
我看到两种可能性。
1 - 实例化两个元素,然后设置依赖项
class A:
def __init__(self):
self.b = None
class B:
def __init__(self):
self.a = None
a = A()
b = B()
a.b = b
b.a = a
您可以通过在 A
的构造函数中添加一个 b
可选参数(默认为 None
)来进一步插入这一点,并执行相同的操作对于B
:
class A:
def __init__(self, b=None):
self.b = b
class B:
def __init__(self, a=None):
self.a = a
这允许您通过传递第一个实例来实例化第二个:
a = A()
b = B(a)
a.b = b
2 - 在 A
实例化时实例化 B
,然后获取该实例
class A:
def __init__(self):
self.b = B(self)
class B:
def __init__(self, a):
self.a = a
a = A()
b = a.b
<小时/>
这两种方法都有其优点和缺点。我更喜欢 n°1,因为它更灵活,因为对称。但是,如果两个类之间存在逻辑层次结构,则也可以使用 n°2。
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