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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在用Python制作一个贪吃蛇游戏。我正在关注 Sentdex 的 Pygame 教程,但我想尝试制造障碍,所以我对代码进行了一些修改。
如何让苹果停止在其他外来障碍物内生成?
最佳答案
要生成随机坐标,可以使用while
循环和random.randrange
来获取新的x和y坐标,检查坐标是否被阻塞,如果是,继续生成新的坐标并再次检查该区域是否被遮挡,如果没有被遮挡则返回坐标。当然,如果整个 map 都被填满,这个循环将无限运行,所以在这种特殊情况下你需要一种方法来打破它或退出游戏。
或者,您可以创建一个非阻塞坐标列表,然后使用random.choice
来选择一个坐标对。
关于Python Pygame 蛇苹果在障碍物内生成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45251198/
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我遵循了这个 link 中的示例.然而,轮廓从初始点开始收缩。是否可以做展开的轮廓?我想要像显示的图像那样的东西。左边的图像是它的样子,右边的图像是我想要的样子——向外扩展而不是收缩。红色圆圈为起点,
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说明 我目前正在使用 Pygame 开发蛇游戏,但我遇到了一个问题,因为我的蛇目前仅由方 block 组成,但如果蛇包含蛇头、 body 、尾部的绘制 25x25 图片,我会发现它会更好对于弯曲的 b
我是一名优秀的程序员,十分优秀!