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我花了一些时间学习“事件溯源”的工作原理以及如何在 C# 中实现它,但我在某个时候遇到了困难。由于没有代码很难描述我的问题,因此我将首先为您提供我的代码的简化版本。我删除了所有不需要的代码并保留了相关部分。
public interface IEvent { }
public class UserCreated : IEvent { }
public class UserDeleted : IEvent { }
public interface IEventSourcable
{
ICollection<IEvent> History { get; }
void ApplyEvent(IEvent e);
}
public abstract class EntityBase : IEventSourcable
{
public ICollection<IEvent> History { get; }
public void ApplyEvent(IEvent e)
{
History.Add(e);
}
}
public class User : EntityBase
{
public void ApplyEvent(UserCreated e)
{
base.ApplyEvent(e)
}
}
我想做的是在没有实现匹配方法的情况下阻止使用基方法。 e.
User u = new User();
u.ApplyEvent(new UserCreated());
应该工作并调用 User 中的方法(确实如此)但是
u.ApplyEvent(new UserDeleted());
不应调用基本方法,但在编译时会报错。
我见过不同的方法,如果没有像这样实现匹配方法,它们会产生运行时错误或简单地忽略问题
只需重写方法并检查类型
public class User : EntityBase
{
public override void ApplyEvent(IEvent e)
{
if (e is UserCreated)
ApplyEvent((UserCreated)e);
else if (e is UserDeleted)
ApplyEvent((UserDeleted)e);
else
throw new UnknownEventException(); // Or handle it however
}
}
使用动态运算符
public abstract class EntityBase : IEventSourcable
{
public ICollection<IEvent> History { get; }
public void ApplyEvent(IEvent e)
{
History.Add(e);
((dynamic)this).Apply((dynamic)e);
}
}
public class User : EntityBase
{
public override void Apply(UserCreated e)
{
// do something
}
}
我知道我可以通过上述任何一种方式来做到这一点,但我更感兴趣的是我的想法是否可行。
最佳答案
您可以显式实现接口(interface),这将防止在具体实例上出现不需要的事件类型:
public abstract class EntityBase : IEventSourcable
{
ICollection<IEvent> IEventSourcable.History { get; }
void IEventSourcable.ApplyEvent(IEvent e)
{
// Do the magic
}
protected void ApplyEvent(IEvent e)
{
(this as IEventSourcable).ApplyEvent(e);
}
}
public class User : EntityBase
{
public void ApplyEvent(UserCreated e)
{
base.ApplyEvent(e);
}
}
但是,这不会阻止消费者转换为 IEventSourcable
并添加任意事件:
IEventSourcable u = new User();
u.ApplyEvent(new UserCreated());
u.ApplyEvent(new UserDeleted());
关于c# - 使用接口(interface)参数指定方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50144967/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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