- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有哪些选项可以解决以下并行继承层次结构的问题?我想让 Serializer 类保持无状态。
public abstract class BaseSerializerOptions
{
public Boolean SortComponents { get; set; }
}
public class TextSerializerOptions : BaseSerializerOptions
{
public Int32 TrimStrings { get; set; }
}
public class BinarySerializerOptions : BaseSerializerOptions
{
public Boolean SkipNulls { get; set; }
}
public abstract class BaseSerializer
{
public abstract void Serialize(Object obj, Stream s, BaseSerializerOptions opt);
}
public class TextSerializer : BaseSerializer
{
public override void Serialize(Object obj, Stream s, TextSerializerOptions opt)
{
}
}
public class BinarySerializer : BaseSerializer
{
public override void Serialize(Object obj, Stream s, BinarySerializerOptions opt)
{
}
}
我希望能够编写这样的方法:
static void Test(BaseSerializer s, BaseSerializerOptions o)
{
var obj = new MyObject { ... };
using (var f = File.OpenWrite("..."))
{
s.Serialize(obj, f, o);
}
// do more things here to check the serializer result;
// the serializers might return some kind of operation status, which I want to check
}
static void TestSerializers()
{
Test(new TextSerializer(), new TextSerializerOptions {...});
Test(new BinarySerializer(), new BinarySerializerOptions {...});
}
最佳答案
扩展评论中的第一个建议:
public abstract class BaseSerializerOptions
{
public Boolean SortComponents { get; set; }
}
public class TextSerializerOptions : BaseSerializerOptions
{
public Int32 TrimStrings { get; set; }
}
public class BinarySerializerOptions : BaseSerializerOptions
{
public Boolean SkipNulls { get; set; }
}
public abstract class BaseSerializer<T> where T : BaseSerializerOptions
{
public abstract void Serialize(Object obj, Stream s, T opt);
}
public class TextSerializer : BaseSerializer<TextSerializerOptions>
{
public override void Serialize(Object obj, Stream s, TextSerializerOptions opt)
{
}
}
public class BinarySerializer : BaseSerializer<BinarySerializerOptions>
{
public override void Serialize(Object obj, Stream s, BinarySerializerOptions opt)
{
}
}
特定语法用法的更新:
public class TextSerializer : BaseSerializer
{
public void Serialize(Object obj, Stream s, TextSerializerOptions opt)
{
this.Serialize(obj, s, opt);
}
public override void Serialize(object obj, Stream s, BaseSerializerOptions opt)
{
if (opt is TextSerializerOptions options)
{
}
else
{
}
}
}
public class BinarySerializer : BaseSerializer
{
public void Serialize(Object obj, Stream s, BinarySerializerOptions opt)
{
this.Serialize(obj, s, opt);
}
public override void Serialize(object obj, Stream s, BaseSerializerOptions opt)
{
if (opt is BinarySerializerOptions options)
{
}
else
{
}
}
}
关于c# - 覆盖并行类层次结构中的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54138312/
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!